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Vargur gegen Sansha's Nation

Vargur

  • Schlachtschiff
  • Geschütze
  • Schildtank

Marauder. Bastion verdoppelt die Reparatur, bindet aber an den Ort.

Lade EM, tanke EM und Thermal.

Steht im Bastion — unbeweglich, doppelte Reparatur, höhere Resistenzen. Signatur 378 m. Capacitor hält 11:40 min.

High 6/7

  • 1400mm Howitzer Artillery IIEMP L
  • 1400mm Howitzer Artillery IIEMP L
  • 1400mm Howitzer Artillery IIEMP L
  • 1400mm Howitzer Artillery IIEMP L
  • Drone Link Augmentor II
  • Bastion Module I
  • frei

Mid 6/6

  • Large Shield Booster II
  • EM Shield Hardener II
  • Thermal Shield Hardener II
  • Tracking Computer II
  • Medium Capacitor Booster IICap Booster 800
  • Shield Boost Amplifier II

Low 6/6

  • Gyrostabilizer II
  • Gyrostabilizer II
  • Gyrostabilizer II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Gyrostabilizer II

Rig 2/2

  • Large EM Shield Reinforcer II
  • Large Projectile Metastasis Adjuster II

Drohnen 5 im Feld

  • 5× Infiltrator II, Hauptsatz
  • 5× Acolyte II, zweiter Satz, gegen Fregatten und was der Hauptsatz schlecht trifft
DPS effektiv986roh 1.492, Geschütze 1.296, Drohnen 197
EHP103.191gegen diese Fraktion
Reparatur1.195HP/s wirksam, roh 227
CPU94 %702 von 750 tf
Powergrid87 %13.955 von 16.125 MW
EM84 %57 %
Thermal78 %43 %
Kinetik58 %0 %
Explosiv65 %—
  • 1 High-Slot bleibt leer: kein Modul, das hineinpasst, bringt gegen die Anomalien mehr.
EFT-Block
[Vargur, Sansha's Nation — Ratting]

Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Gyrostabilizer II

Large Shield Booster II
EM Shield Hardener II
Thermal Shield Hardener II
Tracking Computer II
Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 800
Shield Boost Amplifier II

1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
Drone Link Augmentor II
Bastion Module I
[Empty high slot]

Large EM Shield Reinforcer II
Large Projectile Metastasis Adjuster II


Infiltrator II x5
Acolyte II x5


EMP L x1000
Cap Booster 800 x17

Die 15 NullSec-Anomalien

Gegen diese ist der Fit gebaut. Er hält 8, knapp sind 6.

15 Zeilen
Was hält, steht zuerst, darin nach Kopfgeld.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Sansha Forsaken HubEinsamer Sansha-Knotenpunkthält701 gegen 1.02414:31 min31,4 Mio. – 39,9 Mio.
Sansha Forsaken Rally PointEinsamer Sansha-Versammlungsorthält588 gegen 1.0909:31 min17,4 Mio. – 22,1 Mio.
Sansha HubSansha-Knotenpunkthält642 gegen 1.1126:54 min11,9 Mio. – 14,9 Mio.
Sansha Forlorn DenVerlassenes Sansha-Versteckhält724 gegen 1.08712:02 min11,0 Mio. – 11,8 Mio.
Sansha PortHafen der Sanshahält586 gegen 1.1543:45 min5,6 Mio. – 9,0 Mio.
Sansha Hidden DenGeheimes Sansha-Versteckhält678 gegen 1.09410:33 min5,0 Mio. – 6,6 Mio.
Sansha Forsaken DenEinsames Sansha-Versteckhält417 gegen 1.1058:03 min4,0 Mio. – 5,8 Mio.
Sansha Rally PointVersammlungsort der Sanshahält285 gegen 1.1124:13 min2,0 Mio. – 2,8 Mio.
Sansha HavenZufluchtsstätte der Sanshaknapp1.308 gegen 84318:38 min37,6 Mio. – 48,2 Mio.Spielarten
Sansha SanctumHeiligtum der Sanshaknapp1.039 gegen 72422:18 min44,1 Mio. – 48,0 Mio.Spielarten
Sansha Forlorn HubVerlassener Sansha-Knotenpunktknapp1.227 gegen 1.09513:23 min24,4 Mio. – 33,3 Mio.
Sansha Hidden Rally PointGeheimer Versammlungsort der Sanshaknapp1.013 gegen 90816:31 min22,9 Mio. – 24,3 Mio.
Sansha Hidden HubGeheimer Sansha-Knotenpunktknapp1.094 gegen 73722:17 min19,6 Mio. – 21,8 Mio.
Sansha Forlorn Rally PointVerlassener Versammlungsort der Sanshaknapp939 gegen 1.06413:26 min15,8 Mio. – 17,9 Mio.
Sansha Forsaken SanctumSansha Verlassenes Heiligtumhält nicht1.271 gegen 65026:09 min49,5 Mio. – 52,5 Mio.

Schwerste Welle: Schaden, der ankommt, gegen das, was die Reparatur wegsteckt. Hält heißt mit 25 % Reserve.

Weitere Sites mit Sansha's Nation (16): DED-Komplexe und Eskalationen
16 Zeilen
Nicht das Ziel der Suche: Der Fit ist dafür nicht gebaut.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Sansha's Rally PointVersammlungsort der Sanshahält282 gegen 1.0996:08 min3,4 Mio. – 4,6 Mio.
Sansha's Nation Occupied Mining ColonyVon Sansha's Nation besetzte Bergbaukoloniehält730 gegen 1.1105:48 min3,3 Mio. – 3,6 Mio.Taschen
Sansha Acclimatization FacilitySansha Acclimatization Facilityhält215 gegen 1.1161:40 min587.500 – 663.442Taschen
Sansha's Command Relay OutpostSansha-Kommandorelais-Außenpostenhält301 gegen 1.0905:28 min297.750 – 511.500Taschen
Sansha Forlorn HideawayVerlassener Sansha-Unterschlupfhält108 gegen 1.0982:04 min419.625 – 468.000
Sansha Military OutpostSansha-Militäraußenpostenhält68 gegen 1.17951 s145.750 – 445.000Taschen
Sansha Forsaken HideawayEinsamer Sansha-Unterschlupfhält182 gegen 1.1003:39 min333.000 – 444.750
Sansha Hidden HideawayGeheimer Sansha-Unterschlupfhält71 gegen 1.1521:16 min196.875 – 243.000
Sansha RefugeZuflucht der Sanshahält92 gegen 1.1141:26 min118.125 – 207.189Spielarten
Sansha BurrowSansha-Bauhält21 gegen 1.28225 s37.500 – 87.000
Sansha HideawaySansha-Unterschlupfhält20 gegen 1.12217 s21.375 – 44.250Spielarten
Sansha War Supply ComplexSansha-Kriegsversorgungskomplexhält nicht2.053 gegen 70423:55 min40,2 Mio. – 60,2 Mio.Taschen
Sansha Military Operations ComplexKomplex für Militäroperationen der Sanshahält nicht1.641 gegen 65626:22 min29,9 Mio. – 59,0 Mio.Taschen
Centus Assembly T.P. Co.Centus-Fabrikationsanlagehält nicht1.921 gegen 82519:04 min23,1 Mio. – 57,9 Mio.Taschen
Sansha Prison CampGefangenenlager der Sanshahält nicht1.757 gegen 1.01814:28 min11,9 Mio. – 30,7 Mio.Taschen
Sansha's Nation Neural Paralytic FacilitySansha`s Nation Paralytisches Nervenzentrumhält nicht1.654 gegen 1.08612:43 min16,6 Mio. – 17,2 Mio.Taschen

Nicht gerechnet: Ewar, Aufschalt- und Warpzeit, mehrere Wellen zugleich. Skillplan