English

Vexor Navy Issue gegen Guristas

Vexor Navy Issue

  • Kreuzer
  • Drohnen und Waffen
  • Panzerungstank

Der NullSec-Standard: Drohnenschaden und genug Bandbreite für schwere Drohnen.

Lade Kinetik, tanke Kinetik und Thermal.

Orbitet mit Afterburner, 715 m/s. Signatur 130 m. Capacitor hält 7:03 min.

High 3/4

  • 250mm Railgun IILead Charge M
  • 250mm Railgun IILead Charge M
  • 250mm Railgun IILead Charge M
  • frei

Mid 4/4

  • Medium Capacitor Booster IICap Booster 800
  • 10MN Afterburner II
  • Drone Navigation Computer II
  • Drone Navigation Computer II

Low 6/6

  • Medium Armor Repairer II
  • Thermal Armor Hardener II
  • Kinetic Armor Hardener II
  • Thermal Armor Hardener II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Drone Damage Amplifier II

Rig 3/3

  • Medium Kinetic Armor Reinforcer II
  • Medium Auxiliary Nano Pump II
  • Medium Capacitor Control Circuit II

Drohnen 3 im Feld

  • 6× Wasp II, Hauptsatz
  • 5× Hornet II, zweiter Satz, gegen Fregatten und was der Hauptsatz schlecht trifft
DPS effektiv343roh 493, Drohnen 380, Geschütze 113
EHP28.402gegen diese Fraktion
Reparatur353HP/s wirksam, roh 68
CPU94 %411 von 438 tf
Powergrid88 %934 von 1.063 MW
EM50 %—
Thermal85 %25 %
Kinetik80 %76 %
Explosiv10 %—
  • 1 High-Slot bleibt leer: kein Modul, das hineinpasst, bringt gegen die Anomalien mehr.
EFT-Block
[Vexor Navy Issue, Guristas — Ratting]

Medium Armor Repairer II
Thermal Armor Hardener II
Kinetic Armor Hardener II
Thermal Armor Hardener II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II

Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 800
10MN Afterburner II
Drone Navigation Computer II
Drone Navigation Computer II

250mm Railgun II, Lead Charge M
250mm Railgun II, Lead Charge M
250mm Railgun II, Lead Charge M
[Empty high slot]

Medium Kinetic Armor Reinforcer II
Medium Auxiliary Nano Pump II
Medium Capacitor Control Circuit II


Wasp II x6
Hornet II x5


Lead Charge M x1000
Cap Booster 800 x7

Die 14 NullSec-Anomalien

Gegen diese ist der Fit gebaut. Er hält 5, knapp sind 6.

14 Zeilen
Was hält, steht zuerst, darin nach Kopfgeld.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Guristas Forsaken Rally PointEinsamer Guristas-Versammlungsorthält163 gegen 25623:30 min20,5 Mio. – 42,2 Mio.
Guristas Forsaken HubEinsamer Guristas-Knotenpunkthält174 gegen 25123:48 min24,4 Mio. – 32,7 Mio.
Guristas HubGuristas-Knotenpunkthält68 gegen 2899:25 min6,9 Mio. – 10,0 Mio.
Guristas Forsaken DenEinsames Guristas-Versteckhält175 gegen 3369:10 min4,1 Mio. – 5,8 Mio.
Guristas Rally PointVersammlungsort der Guristashält147 gegen 3348:11 min3,0 Mio. – 5,2 Mio.Spielarten
Guristas SanctumHeiligtum der Guristasknapp253 gegen 20136:21 min33,2 Mio. – 47,0 Mio.Spielarten
Guristas Forlorn HubVerlassener Guristas-Knotenpunktknapp243 gegen 22919:45 min23,2 Mio. – 27,8 Mio.
Guristas Forlorn Rally PointVerlassener Versammlungsort der Guristasknapp255 gegen 22320:34 min16,0 Mio. – 19,0 Mio.
Guristas Forlorn DenVerlassenes Guristas-Versteckknapp207 gegen 24915:31 min10,8 Mio. – 11,5 Mio.
Guristas PortHafen der Guristasknapp262 gegen 29610:00 min6,0 Mio. – 8,2 Mio.Spielarten
Guristas Hidden DenGeheimes Guristas-Versteckknapp489 gegen 27713:11 min5,7 Mio. – 7,4 Mio.
Guristas HavenZufluchtsstätte der Guristashält nicht324 gegen 18945:41 min86,1 Mio. – 118,7 Mio.Spielarten
Guristas Hidden Rally PointGeheimer Versammlungsort der Guristashält nicht376 gegen 21725:18 min23,1 Mio. – 25,7 Mio.
Guristas Hidden HubGeheimer Guristas-Knotenpunkthält nicht449 gegen 22224:58 min19,2 Mio.

Schwerste Welle: Schaden, der ankommt, gegen das, was die Reparatur wegsteckt. Hält heißt mit 25 % Reserve.

Weitere Sites mit Guristas (17): DED-Komplexe und Eskalationen
17 Zeilen
Nicht das Ziel der Suche: Der Fit ist dafür nicht gebaut.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Guristas YardHinterhof der Guristashält148 gegen 3463:34 min1,0 Mio. – 1,4 Mio.Spielarten
Pith Merchant DepotKernhändler-Depothält111 gegen 3582:19 min874.500 – 1,4 Mio.Taschen
Guristas Forlorn HideawayVerlassener Guristas-Unterschlupfhält125 gegen 3872:26 min959.818
Guristas DenGuristas-Höhlehält83 gegen 3721:47 min523.128 – 581.064
Guristas Hidden HideawayGeheimer Guristas-Unterschlupfhält60 gegen 4141:14 min241.125 – 410.250
Guristas Forsaken HideawayEinsamer Guristas-Unterschlupfhält149 gegen 3571:31 min202.125 – 291.375
Guristas RefugeZuflucht der Guristashält90 gegen 40058 s142.876 – 204.189Spielarten
Pith-Robux Asteroid Mining Co.Robux Asteroiden-Bergbau Co.hält18 gegen 68310 s141.500Taschen
Guristas BurrowGuristas-Bauhält28 gegen 59610 s84.750
Guristas HideawayGuristas-Unterschlupfhält27 gegen 3739 s28.500 – 39.750
Guristas Scout OutpostGuristas-Erkundungsaußenpostenknapp369 gegen 3364:56 min1,3 Mio. – 1,6 Mio.Taschen
Guristas Guerilla GroundsGuristas Guerilla Groundsknapp504 gegen 3395:00 min1,5 Mio. – 1,6 Mio.Taschen
Gurista Military Operations ComplexKomplex für Militäroperationen der Guristashält nicht640 gegen 19158:34 min70,0 Mio. – 79,1 Mio.Taschen
The MazeDas Labyrinthhält nicht795 gegen 18750:42 min30,1 Mio. – 68,2 Mio.Taschen
Pith's Penal ComplexStrafvollzugskomplex des Kernshält nicht554 gegen 20431:28 min20,2 Mio. – 50,3 Mio.Taschen
Guristas Hallucinogen Supply WaypointGuristas Versorgungspunkt für Halluzinogenehält nicht650 gegen 22222:33 min14,5 Mio. – 23,6 Mio.Taschen
Guristas Troop Reinvigoration CampGuristas-Truppenerholungszentrumhält nicht735 gegen 24118:13 min11,2 Mio. – 17,9 Mio.Taschen

Nicht gerechnet: Ewar, Aufschalt- und Warpzeit, mehrere Wellen zugleich. Skillplan