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Vexor Navy Issue gegen Serpentis

Vexor Navy Issue

  • Kreuzer
  • Drohnen und Waffen
  • Panzerungstank

Der NullSec-Standard: Drohnenschaden und genug Bandbreite für schwere Drohnen.

Lade Kinetik, tanke Thermal und Kinetik.

Orbitet mit Afterburner, 715 m/s. Signatur 130 m. Capacitor hält 6:54 min.

High 3/4

  • 250mm Railgun IIAntimatter Charge M
  • 250mm Railgun IIAntimatter Charge M
  • 250mm Railgun IIAntimatter Charge M
  • frei

Mid 4/4

  • 10MN Afterburner II
  • Drone Navigation Computer II
  • Drone Navigation Computer II
  • Small F-RX Compact Capacitor BoosterCap Booster 200

Low 6/6

  • Medium Armor Repairer II
  • Thermal Armor Hardener II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Thermal Armor Hardener II
  • Drone Damage Amplifier II

Rig 3/3

  • Medium Hybrid Metastasis Adjuster II
  • Medium Kinetic Armor Reinforcer II
  • Medium Kinetic Armor Reinforcer II

Drohnen 3 im Feld

  • 6× Wasp II, Hauptsatz
  • 5× Vespa II, zweiter Satz, gegen Fregatten und was der Hauptsatz schlecht trifft
DPS effektiv415roh 594, Drohnen 424, Geschütze 170
EHP26.530gegen diese Fraktion
Reparatur271HP/s wirksam, roh 56
CPU89 %392 von 438 tf
Powergrid75 %795 von 1.063 MW
EM50 %—
Thermal85 %62 %
Kinetik71 %38 %
Explosiv10 %0 %
  • 1 High-Slot bleibt leer: kein Modul, das hineinpasst, bringt gegen die Anomalien mehr.
EFT-Block
[Vexor Navy Issue, Serpentis — Ratting]

Medium Armor Repairer II
Thermal Armor Hardener II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Thermal Armor Hardener II
Drone Damage Amplifier II

10MN Afterburner II
Drone Navigation Computer II
Drone Navigation Computer II
Small F-RX Compact Capacitor Booster, Cap Booster 200

250mm Railgun II, Antimatter Charge M
250mm Railgun II, Antimatter Charge M
250mm Railgun II, Antimatter Charge M
[Empty high slot]

Medium Hybrid Metastasis Adjuster II
Medium Kinetic Armor Reinforcer II
Medium Kinetic Armor Reinforcer II


Wasp II x6
Vespa II x5


Antimatter Charge M x1000
Cap Booster 200 x28

Die 15 NullSec-Anomalien

Gegen diese ist der Fit gebaut. Er hält 8, knapp sind 6.

15 Zeilen
Was hält, steht zuerst, darin nach Kopfgeld.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Serpentis SanctumHeiligtum der Serpentishält121 gegen 15224:41 min24,2 Mio. – 39,7 Mio.Spielarten
Serpentis Forlorn HubVerlassener Serpentis-Knotenpunkthält124 gegen 15624:36 min33,6 Mio. – 39,0 Mio.
Serpentis Forsaken HubEinsamer Serpentis-Knotenpunkthält95 gegen 15523:02 min32,2 Mio. – 36,7 Mio.
Serpentis Forsaken Rally PointEinsamer Serpentis-Versammlungsorthält66 gegen 18714:47 min16,8 Mio. – 22,4 Mio.
Serpentis HubSerpentis-Knotenpunkthält117 gegen 21510:54 min16,4 Mio. – 16,6 Mio.Spielarten
Serpentis Forlorn DenVerlassenes Serpentis-Versteckhält157 gegen 20012:49 min10,4 Mio. – 10,5 Mio.
Serpentis Rally PointVersammlungsort der Serpentishält130 gegen 2816:58 min4,6 Mio. – 6,7 Mio.Spielarten
Serpentis Forsaken DenEinsames Serpentis-Versteckhält99 gegen 2796:59 min4,9 Mio. – 5,0 Mio.
Serpentis HavenZufluchtsstätte der Serpentisknapp227 gegen 15225:38 min14,2 Mio. – 78,5 Mio.Spielarten
Serpentis Hidden Rally PointGeheimer Versammlungsort der Serpentisknapp206 gegen 16919:18 min16,3 Mio. – 23,4 Mio.
Serpentis Hidden HubGeheimer Serpentis-Knotenpunktknapp253 gegen 16221:48 min17,1 Mio. – 20,0 Mio.
Serpentis Forlorn Rally PointVerlassener Versammlungsort der Serpentisknapp174 gegen 17417:18 min16,1 Mio.
Serpentis PortHafen der Serpentisknapp199 gegen 2359:34 min12,9 Mio. – 13,9 Mio.Spielarten
Serpentis Hidden DenGeheimes Serpentis-Versteckknapp418 gegen 2408:57 min5,0 Mio. – 6,2 Mio.
Serpentis Forsaken SanctumSerpentis Verlassenes Heiligtumhält nicht708 gegen 12728:18 min53,4 Mio. – 54,0 Mio.

Schwerste Welle: Schaden, der ankommt, gegen das, was die Reparatur wegsteckt. Hält heißt mit 25 % Reserve.

Weitere Sites mit Serpentis (17): DED-Komplexe und Eskalationen
17 Zeilen
Nicht das Ziel der Suche: Der Fit ist dafür nicht gebaut.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Serpentis YardHinterhof der Serpentishält118 gegen 2803:35 min1,7 Mio. – 5,1 Mio.Spielarten
Serpentis Live Cargo Distribution FacilitiesSerpentis Live Cargo Distribution Facilitieshält109 gegen 2802:12 min1,2 Mio. – 1,4 Mio.Taschen
Serpentis Narcotic WarehousesBetäubungsmittel-Lager der Serpentishält130 gegen 2772:14 min663.500 – 931.875Taschen
Serpentis DenSerpentis-Höhlehält98 gegen 2961:42 min499.127 – 765.753Spielarten
Serpentis Forlorn HideawayVerlassener Serpentis-Unterschlupfhält33 gegen 28459 s459.000 – 475.501
Serpentis Forsaken HideawayEinsamer Serpentis-Unterschlupfhält180 gegen 2831:46 min369.750 – 442.125
Serpentis Hidden HideawayGeheimer Serpentis-Unterschlupfhält38 gegen 30152 s221.625 – 376.500
Serpentis Drug OutletSerpentis-Drogenvertriebsstellehält54 gegen 31033 s140.000 – 245.250Taschen
Serpentis BurrowSerpentis-Bauhält18 gegen 38021 s58.500 – 90.750Spielarten
Serpentis RefugeZuflucht der Serpentishält45 gegen 2969 s17.250 – 50.064
Serpentis HideawaySerpentis-Unterschlupfhält18 gegen 50611 s21.750 – 44.250
Serpentis Logistical OutpostLogistischer Außenposten der Serpentisknapp145 gegen 14428:35 min23,6 Mio. – 29,5 Mio.Taschen
Serpentis Phi-OutpostSerpentis Phi-Außenpostenknapp252 gegen 2744:30 min4,1 Mio. – 4,2 Mio.Taschen
Serpentis Fleet ShipyardWerft der Serpentis-Flottehält nicht580 gegen 13237:01 min38,9 Mio. – 168,7 Mio.Taschen
Serpentis Paramilitary ComplexParamilitärischer Serpentis-Komplexhält nicht366 gegen 13044:44 min66,0 Mio. – 66,1 Mio.Taschen
Serpentis Prison CampGefangenenlager der Serpentishält nicht714 gegen 15524:58 min37,2 Mio. – 37,8 Mio.Taschen
Serpentis Corporation Hydroponics SiteHydrokulturstandort der Serpentis Corporationhält nicht276 gegen 16520:18 min21,5 Mio. – 22,6 Mio.Taschen

Nicht gerechnet: Ewar, Aufschalt- und Warpzeit, mehrere Wellen zugleich. Skillplan