Serpentis Live Cargo Distribution Facilities
Lade Kinetic, tanke Thermal und Kinetic.
Was durchs Tor passt
Aus dungeons.allowedShipsList über typeLists gerechnet — 160 Rümpfe insgesamt.
FregatteZerstörerKreuzerSchlachtkreuzerSchlachtschiffCapital
Alle 14 zugelassenen Gruppen
Assault Frigate · Command Destroyer · Corvette · Covert Ops · Destroyer · Electronic Attack Ship · Expedition Frigate · Frigate · Interceptor · Interdictor · Logistics Frigate · Shuttle · Stealth Bomber · Tactical Destroyer
First room
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Welle 1 | |||||||||
| 25 | Frigate | Coreli Agent/Initiate/Scout/... | |||||||
| 6 | Sentry | Serpentis Sentry Gun | |||||||
Second room
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Welle 1 | |||||||||
| 11 | Frigate | Coreli Agent/Initiate/Scout/... | |||||||
| 3 | Sentry | Coreli Sentry Gun | |||||||
| 3 | Sentry | Coreli Stasis Tower | Web | ||||||
Third room
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Welle 111.750 EHP174 DPS436 Salve1× Damp | |||||||||
| 26 | Frigate | Coreli Agent/Initiate/Scout/... | |||||||
| 5-6 | Cruiser | Corelum Chief Scout/Spy | 1.325–1.550 | 21–24 | 52–60 | 110 | 8 km | ||
| 1 | Cruiser | Corelum Chief Guard/Safeguard | 2.300–2.450 | 28–30 | 70–75 | 195 | 15 km | Damp | |
Fourth room
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Welle 118.750 EHP230 DPS626 Salve8× Damp | |||||||||
| 16 | Frigate | Coreli Spy/Agent/Patroller/Watchman... | Damp | ||||||
| 1 | Overseer Frigate | Shadow Serpentis Warden | Can drop Coreli B-type or Shadow Serpentis modules | ||||||
| 1 | Cruiser | Corelum Chief Spy | 1.550 | 24 | 60 | 110 | 8 km | ||
| 8 | Cruiser | Corelum Chief Patroller/Watchman | 1.800–2.150 | 24–26 | 66–71 | 170 | 44 km | Damp | |