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Gila gegen Angel Cartel

Gila

  • Kreuzer
  • Drohnen und Waffen
  • Schildtank

Die stärkste Drohnenleistung im Kreuzerfeld — 500 % Rollenbonus auf mittlere Kampfdrohnen.

Lade Explosiv, tanke Explosiv und Kinetik.

Orbitet mit Afterburner, 760 m/s. Signatur 145 m. Capacitor stabil.

High 4/5

  • Heavy Missile Launcher IIScourge Heavy Missile
  • Heavy Missile Launcher IIScourge Heavy Missile
  • Heavy Missile Launcher IIScourge Heavy Missile
  • Heavy Missile Launcher IIScourge Heavy Missile
  • frei

Mid 6/6

  • Medium Shield Booster II
  • Explosive Shield Hardener II
  • Multispectrum Shield Hardener II
  • 10MN Afterburner II
  • Medium Compact Pb-Acid Cap Battery
  • Medium Compact Pb-Acid Cap Battery

Low 3/3

  • Drone Damage Amplifier II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Drone Damage Amplifier II

Rig 3/3

  • Medium Capacitor Control Circuit II
  • Medium Auxiliary Thrusters I
  • Medium Auxiliary Thrusters I

Drohnen 2 im Feld

  • 4× Valkyrie II, Hauptsatz
  • 4× Warrior II, zweiter Satz, gegen Fregatten und was der Hauptsatz schlecht trifft
DPS effektiv430roh 639, Drohnen 490, Lenkwaffen 149
EHP23.739gegen diese Fraktion
Reparatur138HP/s wirksam, roh 35
CPU99 %468 von 475 tf
Powergrid68 %571 von 838 MW
EM46 %7 %
Thermal57 %11 %
Kinetik68 %29 %
Explosiv87 %52 %
  • 1 High-Slot bleibt leer: kein Modul, das hineinpasst, bringt gegen die Anomalien mehr.
EFT-Block
[Gila, Angel Cartel — Ratting]

Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II

Medium Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
10MN Afterburner II
Medium Compact Pb-Acid Cap Battery
Medium Compact Pb-Acid Cap Battery

Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
[Empty high slot]

Medium Capacitor Control Circuit II
Medium Auxiliary Thrusters I
Medium Auxiliary Thrusters I


Valkyrie II x4
Warrior II x4


Scourge Heavy Missile x1000

Die 14 NullSec-Anomalien

Gegen diese ist der Fit gebaut. Er hält 2, knapp sind 11.

14 Zeilen
Was hält, steht zuerst, darin nach Kopfgeld.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Angel Forsaken HubEinsamer Angel-Knotenpunkthält110 gegen 14718:09 min25,2 Mio. – 34,7 Mio.
Angel Forsaken Rally PointEinsamer Angel-Versammlungsorthält111 gegen 18315:42 min19,0 Mio. – 26,5 Mio.
Angel HavenZufluchtsstätte der Angelknapp260 gegen 15725:30 min30,3 Mio. – 46,9 Mio.Spielarten
Angel Forlorn HubVerlassener Angel-Knotenpunktknapp252 gegen 17217:43 min28,7 Mio. – 39,0 Mio.
Angel SanctumHeiligtum der Angelknapp151 gegen 13819:30 min33,5 Mio. – 38,8 Mio.
Angel HubAngel-Knotenpunktknapp153 gegen 1509:48 min15,8 Mio. – 26,5 Mio.Spielarten
Angel Hidden Rally PointGeheimer Versammlungsort der Angelknapp315 gegen 18416:02 min21,2 Mio. – 23,4 Mio.
Angel Forlorn Rally PointVerlassener Versammlungsort der Angelknapp271 gegen 19113:38 min16,3 Mio. – 17,9 Mio.
Angel Forlorn DenVerlassenes Angel-Versteckknapp177 gegen 11911:08 min10,7 Mio. – 11,4 Mio.
Angel PortHafen der Angelknapp213 gegen 1665:57 min6,8 Mio. – 10,1 Mio.Spielarten
Angel Hidden DenGeheimes Angel-Versteckknapp416 gegen 1117:59 min6,1 Mio. – 6,8 Mio.
Angel Rally PointVersammlungsort der Angelknapp111 gegen 1265:59 min4,3 Mio. – 6,6 Mio.Spielarten
Angel Forsaken DenEinsames Angel-Versteckknapp141 gegen 1366:04 min3,9 Mio. – 5,1 Mio.
Angel Hidden HubGeheimer Angel-Knotenpunkthält nicht486 gegen 15017:32 min19,5 Mio. – 22,6 Mio.

Schwerste Welle: Schaden, der ankommt, gegen das, was die Reparatur wegsteckt. Hält heißt mit 25 % Reserve.

Weitere Sites mit Angel Cartel (16): DED-Komplexe und Eskalationen
16 Zeilen
Nicht das Ziel der Suche: Der Fit ist dafür nicht gebaut.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Angel YardHinterhof der Angelhält85 gegen 1602:57 min1,5 Mio. – 1,9 Mio.Spielarten
Angel HideoutAngel-Versteckhält56 gegen 1481:34 min598.128 – 641.628Taschen
Angel Forlorn HideawayVerlassener Angel-Unterschlupfhält40 gegen 14944 s402.750 – 475.501
Angel Creo-Corp MiningBergbau der Angel Creo-Corporationhält52 gegen 9934 s318.000Taschen
Minmatar Contracted Bio-FarmBio-Farm unter Minmatar-Vertraghält26 gegen 8218 s150.750Taschen
Angel RefugeZuflucht der Angelhält49 gegen 17022 s43.500 – 124.875
Angel BurrowAngel-Bauhält58 gegen 23629 s112.500 – 120.000
Angel HideawayAngel-Unterschlupfhält14 gegen 1957 s15.000 – 52.125
Angel DenAngel-Höhleknapp105 gegen 1162:26 min4,9 Mio. – 4,9 Mio.
Angel Cartel Occupied Mining ColonyVom Angel Cartel besetzte Bergbaukolonieknapp201 gegen 1793:26 min3,4 Mio. – 3,5 Mio.Taschen
Angel Repurposed OutpostAngepasster Außenposten der Angelknapp250 gegen 1582:02 min1,3 Mio. – 1,4 Mio.Taschen
Angel Hidden HideawayGeheimer Angel-Unterschlupfknapp116 gegen 13756 s266.625 – 494.250
Angel Forsaken HideawayEinsamer Angel-Unterschlupfknapp174 gegen 1111:24 min342.000 – 444.375
Angel LookoutAngel Beobachtungsstation (Angel Lookout)knapp249 gegen 14852 s318.752 – 361.505Taschen
Angel Military Operations ComplexKomplex für Militäroperationen der Angelhält nicht894 gegen 15552:06 min91,1 Mio. – 104,6 Mio.Taschen
Angel's Red Light DistrictRotlichtbezirk der Angelhält nicht312 gegen 11414:12 min17,5 Mio. – 19,9 Mio.Taschen

Nicht gerechnet: Ewar, Aufschalt- und Warpzeit, mehrere Wellen zugleich. Skillplan