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Praxis gegen Angel Cartel

Praxis

  • Schlachtschiff
  • Drohnen und Waffen
  • Panzerungstank

Slotreich und skillarm — acht Highs ohne Rassenwaffenbindung.

Lade Kinetik, tanke Explosiv und Kinetik.

Orbitet, 94 m/s. Signatur 465 m. Capacitor hält 7:08 min.

High 6/7

  • Cruise Missile Launcher IINova Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IINova Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IINova Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IINova Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IINova Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IINova Cruise Missile
  • frei

Mid 7/7

  • Heavy Capacitor Booster IICap Booster 3200
  • Missile Guidance Computer II
  • Missile Guidance Computer II
  • Cap Recharger II
  • Eutectic Compact Cap Recharger
  • Omnidirectional Tracking Link II
  • Eutectic Compact Cap Recharger

Low 7/7

  • Large Armor Repairer II
  • Explosive Armor Hardener II
  • Multispectrum Energized Membrane II
  • Damage Control II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Explosive Armor Hardener II
  • Large Armor Repairer II

Rig 3/3

  • Large Kinetic Armor Reinforcer II
  • Large Auxiliary Nano Pump II
  • Large Auxiliary Nano Pump II

Drohnen 4 im Feld

  • 7× Wasp II, Hauptsatz
  • 5× Valkyrie II, zweiter Satz, gegen Fregatten und was der Hauptsatz schlecht trifft
DPS effektiv486roh 756, Drohnen 430, Lenkwaffen 326
EHP75.830gegen diese Fraktion
Reparatur1.019HP/s wirksam, roh 230
CPU100 %747 von 750 tf
Powergrid78 %14.671 von 18.750 MW
EM57 %7 %
Thermal57 %11 %
Kinetik71 %29 %
Explosiv88 %52 %
  • 1 High-Slot bleibt leer: kein Modul, das hineinpasst, bringt gegen die Anomalien mehr.
EFT-Block
[Praxis, Angel Cartel — Ratting]

Large Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Explosive Armor Hardener II
Large Armor Repairer II

Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 3200
Missile Guidance Computer II
Missile Guidance Computer II
Cap Recharger II
Eutectic Compact Cap Recharger
Omnidirectional Tracking Link II
Eutectic Compact Cap Recharger

Cruise Missile Launcher II, Nova Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Nova Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Nova Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Nova Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Nova Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Nova Cruise Missile
[Empty high slot]

Large Kinetic Armor Reinforcer II
Large Auxiliary Nano Pump II
Large Auxiliary Nano Pump II


Wasp II x7
Valkyrie II x5


Nova Cruise Missile x1000
Cap Booster 3200 x4

Die 14 NullSec-Anomalien

Gegen diese ist der Fit gebaut. Er hält 4, knapp sind 5.

14 Zeilen
Was hält, steht zuerst, darin nach Kopfgeld.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Angel HubAngel-Knotenpunkthält576 gegen 91610:22 min15,8 Mio. – 26,5 Mio.Spielarten
Angel PortHafen der Angelhält700 gegen 9836:53 min6,8 Mio. – 10,1 Mio.Spielarten
Angel Rally PointVersammlungsort der Angelhält326 gegen 9788:16 min4,3 Mio. – 6,6 Mio.Spielarten
Angel Forsaken DenEinsames Angel-Versteckhält390 gegen 8388:38 min3,9 Mio. – 5,1 Mio.
Angel Forsaken HubEinsamer Angel-Knotenpunktknapp663 gegen 49521:39 min25,2 Mio. – 34,7 Mio.
Angel Forsaken Rally PointEinsamer Angel-Versammlungsortknapp660 gegen 53018:02 min19,0 Mio. – 26,5 Mio.
Angel Forlorn Rally PointVerlassener Versammlungsort der Angelknapp696 gegen 56915:28 min16,3 Mio. – 17,9 Mio.
Angel Forlorn DenVerlassenes Angel-Versteckknapp717 gegen 63613:60 min10,7 Mio. – 11,4 Mio.
Angel Hidden DenGeheimes Angel-Versteckknapp698 gegen 68011:16 min6,1 Mio. – 6,8 Mio.
Angel HavenZufluchtsstätte der Angelhält nicht1.127 gegen 48528:24 min30,3 Mio. – 46,9 Mio.Spielarten
Angel Forlorn HubVerlassener Angel-Knotenpunkthält nicht1.019 gegen 50321:16 min28,7 Mio. – 39,0 Mio.
Angel SanctumHeiligtum der Angelhält nicht1.177 gegen 45122:24 min33,5 Mio. – 38,8 Mio.
Angel Hidden Rally PointGeheimer Versammlungsort der Angelhält nicht902 gegen 53019:28 min21,2 Mio. – 23,4 Mio.
Angel Hidden HubGeheimer Angel-Knotenpunkthält nicht1.216 gegen 46121:46 min19,5 Mio. – 22,6 Mio.

Schwerste Welle: Schaden, der ankommt, gegen das, was die Reparatur wegsteckt. Hält heißt mit 25 % Reserve.

Weitere Sites mit Angel Cartel (16): DED-Komplexe und Eskalationen
16 Zeilen
Nicht das Ziel der Suche: Der Fit ist dafür nicht gebaut.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Angel DenAngel-Höhlehält375 gegen 1.1333:34 min4,9 Mio. – 4,9 Mio.
Angel Cartel Occupied Mining ColonyVom Angel Cartel besetzte Bergbaukoloniehält437 gegen 1.2674:54 min3,4 Mio. – 3,5 Mio.Taschen
Angel YardHinterhof der Angelhält283 gegen 9944:07 min1,5 Mio. – 1,9 Mio.Spielarten
Angel Repurposed OutpostAngepasster Außenposten der Angelhält318 gegen 1.1403:27 min1,3 Mio. – 1,4 Mio.Taschen
Angel HideoutAngel-Versteckhält117 gegen 1.3462:19 min598.128 – 641.628Taschen
Angel Hidden HideawayGeheimer Angel-Unterschlupfhält127 gegen 1.0111:24 min266.625 – 494.250
Angel Forlorn HideawayVerlassener Angel-Unterschlupfhält105 gegen 8671:09 min402.750 – 475.501
Angel Forsaken HideawayEinsamer Angel-Unterschlupfhält186 gegen 8202:20 min342.000 – 444.375
Angel LookoutAngel Beobachtungsstation (Angel Lookout)hält273 gegen 1.0311:30 min318.752 – 361.505Taschen
Angel Creo-Corp MiningBergbau der Angel Creo-Corporationhält74 gegen 82340 s318.000Taschen
Minmatar Contracted Bio-FarmBio-Farm unter Minmatar-Vertraghält29 gegen 87916 s150.750Taschen
Angel RefugeZuflucht der Angelhält53 gegen 1.43131 s43.500 – 124.875
Angel BurrowAngel-Bauhält64 gegen 1.69644 s112.500 – 120.000
Angel HideawayAngel-Unterschlupfhält17 gegen 1.33511 s15.000 – 52.125
Angel Military Operations ComplexKomplex für Militäroperationen der Angelhält nicht2.738 gegen 29658:50 min91,1 Mio. – 104,6 Mio.Taschen
Angel's Red Light DistrictRotlichtbezirk der Angelhält nicht1.175 gegen 45617:03 min17,5 Mio. – 19,9 Mio.Taschen

Nicht gerechnet: Ewar, Aufschalt- und Warpzeit, mehrere Wellen zugleich. Skillplan