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Rattlesnake gegen Angel Cartel

Rattlesnake

  • Schlachtschiff
  • Drohnen und Waffen
  • Schildtank

Drohnen und Lenkwaffen zugleich; die teuerste der nicht-Marauder-Hüllen.

Lade Explosiv, tanke Explosiv und Kinetik.

Orbitet, 118 m/s. Signatur 472 m. Capacitor hält 4:48 min.

High 6/6

  • Cruise Missile Launcher IIScourge Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIScourge Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIScourge Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIScourge Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIScourge Cruise Missile
  • Drone Link Augmentor II

Mid 7/7

  • Large Shield Booster II
  • Explosive Shield Hardener II
  • Multispectrum Shield Hardener II
  • Heavy Capacitor Booster IICap Booster 3200
  • Drone Navigation Computer II
  • Shield Boost Amplifier II
  • Large Shield Booster II

Low 6/6

  • Damage Control II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Co-Processor II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Crosslink Compact Ballistic Control System

Rig 3/3

  • Large Kinetic Shield Reinforcer II
  • Large Warhead Rigor Catalyst II
  • Large Drone Speed Augmentor II

Drohnen 2 im Feld

  • 4× Berserker II, Hauptsatz
  • 5× Hobgoblin II, zweiter Satz, gegen Fregatten und was der Hauptsatz schlecht trifft
DPS effektiv671roh 1.018, Drohnen 612, Lenkwaffen 405
EHP142.807gegen diese Fraktion
Reparatur967HP/s wirksam, roh 188
CPU99 %914 von 927 tf
Powergrid73 %9.075 von 12.500 MW
EM53 %7 %
Thermal62 %11 %
Kinetik80 %29 %
Explosiv89 %52 %
EFT-Block
[Rattlesnake, Angel Cartel — Ratting]

Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Co-Processor II
Drone Damage Amplifier II
Crosslink Compact Ballistic Control System

Large Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 3200
Drone Navigation Computer II
Shield Boost Amplifier II
Large Shield Booster II

Cruise Missile Launcher II, Scourge Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Scourge Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Scourge Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Scourge Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Scourge Cruise Missile
Drone Link Augmentor II

Large Kinetic Shield Reinforcer II
Large Warhead Rigor Catalyst II
Large Drone Speed Augmentor II


Berserker II x4
Hobgoblin II x5


Scourge Cruise Missile x1000
Cap Booster 3200 x3

Die 14 NullSec-Anomalien

Gegen diese ist der Fit gebaut. Er hält 4, knapp sind 10.

14 Zeilen
Was hält, steht zuerst, darin nach Kopfgeld.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Angel HubAngel-Knotenpunkthält570 gegen 7567:16 min15,8 Mio. – 26,5 Mio.Spielarten
Angel PortHafen der Angelhält598 gegen 1.0204:46 min3,3 Mio. – 7,8 Mio.Spielarten
Angel Rally PointVersammlungsort der Angelhält326 gegen 8215:32 min4,3 Mio. – 6,6 Mio.Spielarten
Angel Forsaken DenEinsames Angel-Versteckhält390 gegen 7645:27 min3,9 Mio. – 5,1 Mio.
Angel HavenZufluchtsstätte der Angelknapp1.111 gegen 32718:51 min30,3 Mio. – 46,9 Mio.Spielarten
Angel Forlorn HubVerlassener Angel-Knotenpunktknapp1.010 gegen 39813:01 min28,7 Mio. – 39,0 Mio.
Angel SanctumHeiligtum der Angelknapp1.166 gegen 35013:51 min33,5 Mio. – 38,8 Mio.
Angel Forsaken HubEinsamer Angel-Knotenpunktknapp644 gegen 36213:32 min25,2 Mio. – 34,7 Mio.
Angel Forsaken Rally PointEinsamer Angel-Versammlungsortknapp655 gegen 41711:36 min19,0 Mio. – 26,5 Mio.
Angel Hidden Rally PointGeheimer Versammlungsort der Angelknapp887 gegen 42312:04 min21,2 Mio. – 23,4 Mio.
Angel Hidden HubGeheimer Angel-Knotenpunktknapp1.211 gegen 31015:24 min19,5 Mio. – 22,6 Mio.
Angel Forlorn Rally PointVerlassener Versammlungsort der Angelknapp693 gegen 45310:02 min16,3 Mio. – 17,9 Mio.
Angel Forlorn DenVerlassenes Angel-Versteckknapp714 gegen 4819:42 min10,7 Mio. – 11,4 Mio.
Angel Hidden DenGeheimes Angel-Versteckknapp698 gegen 5617:43 min6,1 Mio. – 6,8 Mio.

Schwerste Welle: Schaden, der ankommt, gegen das, was die Reparatur wegsteckt. Hält heißt mit 25 % Reserve.

Weitere Sites mit Angel Cartel (16): DED-Komplexe und Eskalationen
16 Zeilen
Nicht das Ziel der Suche: Der Fit ist dafür nicht gebaut.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Angel DenAngel-Höhlehält374 gegen 9832:22 min4,9 Mio. – 4,9 Mio.
Angel Cartel Occupied Mining ColonyVom Angel Cartel besetzte Bergbaukoloniehält437 gegen 1.1603:38 min3,4 Mio. – 3,5 Mio.Taschen
Angel YardHinterhof der Angelhält283 gegen 8112:48 min1,5 Mio. – 1,9 Mio.Spielarten
Angel Repurposed OutpostAngepasster Außenposten der Angelhält318 gegen 1.1663:57 min1,3 Mio. – 1,4 Mio.Taschen
Angel HideoutAngel-Versteckhält111 gegen 1.2551:56 min598.128 – 641.628Taschen
Angel Hidden HideawayGeheimer Angel-Unterschlupfhält127 gegen 9201:08 min266.625 – 494.250
Angel Forlorn HideawayVerlassener Angel-Unterschlupfhält105 gegen 94848 s402.750 – 475.501
Angel Forsaken HideawayEinsamer Angel-Unterschlupfhält186 gegen 7502:10 min342.000 – 444.375
Angel LookoutAngel Beobachtungsstation (Angel Lookout)hält273 gegen 1.0361:18 min318.752 – 361.505Taschen
Angel Creo-Corp MiningBergbau der Angel Creo-Corporationhält74 gegen 68736 s318.000Taschen
Minmatar Contracted Bio-FarmBio-Farm unter Minmatar-Vertraghält29 gegen 59318 s150.750Taschen
Angel RefugeZuflucht der Angelhält53 gegen 1.35728 s43.500 – 124.875
Angel BurrowAngel-Bauhält64 gegen 1.59449 s112.500 – 120.000
Angel HideawayAngel-Unterschlupfhält17 gegen 1.20012 s15.000 – 52.125
Angel's Red Light DistrictRotlichtbezirk der Angelknapp1.164 gegen 36411:32 min17,5 Mio. – 19,9 Mio.Taschen
Angel Military Operations ComplexKomplex für Militäroperationen der Angelhält nicht2.708 gegen 16736:02 min91,1 Mio. – 104,6 Mio.Taschen

Nicht gerechnet: Ewar, Aufschalt- und Warpzeit, mehrere Wellen zugleich. Skillplan