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Vexor gegen Angel Cartel

Vexor

  • Kreuzer
  • Drohnen und Waffen
  • Panzerungstank

Der Einstieg. Zwei Drohnenboni auf einem Kreuzer für wenige Millionen ISK.

Lade EM, tanke Explosiv und Kinetik.

Orbitet mit Afterburner, 627 m/s. Signatur 145 m. Capacitor stabil.

High 4/4

  • 250mm Railgun IIAntimatter Charge M
  • 250mm Railgun IIAntimatter Charge M
  • 250mm Railgun IIAntimatter Charge M
  • 250mm Railgun IIAntimatter Charge M

Mid 4/4

  • Cap Recharger II
  • 10MN Afterburner II
  • Cap Recharger II
  • Drone Navigation Computer I

Low 5/5

  • Small Armor Repairer II
  • Explosive Armor Hardener II
  • Multispectrum Energized Membrane II
  • Damage Control II
  • Explosive Energized Membrane II

Rig 3/3

  • Medium Kinetic Armor Reinforcer II
  • Medium Auxiliary Nano Pump II
  • Medium Auxiliary Nano Pump II

Drohnen 5 im Feld

  • 10× Acolyte II, Hauptsatz
DPS effektiv162roh 319, Geschütze 189, Drohnen 130
EHP19.181gegen diese Fraktion
Reparatur119HP/s wirksam, roh 29
CPU91 %342 von 375 tf
Powergrid93 %817 von 875 MW
EM68 %7 %
Thermal59 %11 %
Kinetik72 %29 %
Explosiv83 %52 %
EFT-Block
[Vexor, Angel Cartel — Ratting]

Small Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Explosive Energized Membrane II

Cap Recharger II
10MN Afterburner II
Cap Recharger II
Drone Navigation Computer I

250mm Railgun II, Antimatter Charge M
250mm Railgun II, Antimatter Charge M
250mm Railgun II, Antimatter Charge M
250mm Railgun II, Antimatter Charge M

Medium Kinetic Armor Reinforcer II
Medium Auxiliary Nano Pump II
Medium Auxiliary Nano Pump II


Acolyte II x10


Antimatter Charge M x1000

Die 14 NullSec-Anomalien

Gegen diese ist der Fit gebaut. Er hält 0, knapp sind 3.

14 Zeilen
Was hält, steht zuerst, darin nach Kopfgeld.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Angel Forsaken HubEinsamer Angel-Knotenpunktknapp116 gegen 122140:30 min25,2 Mio. – 34,7 Mio.
Angel Forsaken Rally PointEinsamer Angel-Versammlungsortknapp132 gegen 131116:16 min19,0 Mio. – 26,5 Mio.
Angel Rally PointVersammlungsort der Angelknapp187 gegen 13828:49 min4,3 Mio. – 6,6 Mio.Spielarten
Angel HavenZufluchtsstätte der Angelhält nicht284 gegen 121193:19 min30,3 Mio. – 46,9 Mio.Spielarten
Angel Forlorn HubVerlassener Angel-Knotenpunkthält nicht279 gegen 128124:45 min28,7 Mio. – 39,0 Mio.
Angel SanctumHeiligtum der Angelhält nicht183 gegen 115150:50 min33,5 Mio. – 38,8 Mio.
Angel HubAngel-Knotenpunkthält nicht170 gegen 12670:48 min15,8 Mio. – 26,5 Mio.Spielarten
Angel Hidden Rally PointGeheimer Versammlungsort der Angelhält nicht366 gegen 134106:19 min21,2 Mio. – 23,4 Mio.
Angel Hidden HubGeheimer Angel-Knotenpunkthält nicht535 gegen 120112:32 min19,5 Mio. – 22,6 Mio.
Angel Forlorn Rally PointVerlassener Versammlungsort der Angelhält nicht309 gegen 13597:47 min16,3 Mio. – 17,9 Mio.
Angel Forlorn DenVerlassenes Angel-Versteckhält nicht286 gegen 12771:15 min10,7 Mio. – 11,4 Mio.
Angel PortHafen der Angelhält nicht180 gegen 15140:24 min6,8 Mio. – 10,1 Mio.Spielarten
Angel Hidden DenGeheimes Angel-Versteckhält nicht451 gegen 10436:10 min6,1 Mio. – 6,8 Mio.
Angel Forsaken DenEinsames Angel-Versteckhält nicht154 gegen 10631:27 min3,9 Mio. – 5,1 Mio.

Schwerste Welle: Schaden, der ankommt, gegen das, was die Reparatur wegsteckt. Hält heißt mit 25 % Reserve.

Weitere Sites mit Angel Cartel (16): DED-Komplexe und Eskalationen
16 Zeilen
Nicht das Ziel der Suche: Der Fit ist dafür nicht gebaut.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Angel YardHinterhof der Angelhält108 gegen 14415:34 min1,5 Mio. – 1,9 Mio.Spielarten
Angel HideoutAngel-Versteckhält80 gegen 1546:26 min598.128 – 641.628Taschen
Angel Forlorn HideawayVerlassener Angel-Unterschlupfhält47 gegen 1214:07 min402.750 – 475.501
Angel Creo-Corp MiningBergbau der Angel Creo-Corporationhält56 gegen 941:41 min318.000Taschen
Minmatar Contracted Bio-FarmBio-Farm unter Minmatar-Vertraghält27 gegen 9129 s150.750Taschen
Angel RefugeZuflucht der Angelhält50 gegen 1371:02 min43.500 – 124.875
Angel BurrowAngel-Bauhält62 gegen 1551:21 min112.500 – 120.000
Angel HideawayAngel-Unterschlupfhält15 gegen 13519 s15.000 – 52.125
Angel DenAngel-Höhleknapp110 gegen 11412:50 min4,9 Mio. – 4,9 Mio.
Angel Cartel Occupied Mining ColonyVom Angel Cartel besetzte Bergbaukolonieknapp230 gegen 14016:18 min3,4 Mio. – 3,5 Mio.Taschen
Angel Repurposed OutpostAngepasster Außenposten der Angelknapp266 gegen 1268:15 min1,3 Mio. – 1,4 Mio.Taschen
Angel Hidden HideawayGeheimer Angel-Unterschlupfknapp119 gegen 1164:09 min266.625 – 494.250
Angel Forsaken HideawayEinsamer Angel-Unterschlupfknapp177 gegen 977:60 min342.000 – 444.375
Angel LookoutAngel Beobachtungsstation (Angel Lookout)knapp256 gegen 1223:47 min318.752 – 361.505Taschen
Angel Military Operations ComplexKomplex für Militäroperationen der Angelhält nicht961 gegen 128379:44 min91,1 Mio. – 104,6 Mio.Taschen
Angel's Red Light DistrictRotlichtbezirk der Angelhält nicht353 gegen 10285:37 min17,5 Mio. – 19,9 Mio.Taschen

Nicht gerechnet: Ewar, Aufschalt- und Warpzeit, mehrere Wellen zugleich. Skillplan