Fits gegen Rogue Drone
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
11 Hüllen über 3 Leiterstufen · die zwei stärksten Schadensarten tragen nur 60 % — darum steht in jedem Fit ein Multispektrum-Härter · die NPCs im Einzelnen
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
High 4/4
250mm Railgun IIAntimatter Charge M
250mm Railgun IIAntimatter Charge M
250mm Railgun IIAntimatter Charge M
250mm Railgun IIAntimatter Charge M
Mid 2/4
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II- frei
- frei
Low 5/5
Small Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Rig 3/3
Medium Thermal Armor Reinforcer II
Medium Kinetic Armor Reinforcer II
Medium EM Armor Reinforcer II
Drohnen 3 im Feld
5× Praetor II · im Laderaum
EHP11.712gegen diese Fraktion
Reparatur55HP/s wirksam, roh 15
CPU99 %373 von 375 tf
Powergrid96 %844 von 875 MW
EM77 %19 % kommt so
Thermal70 %28 % kommt so
Kinetic70 %21 % kommt so
Explosiv72 %33 % kommt so
- Diese Geschützfamilie kann überhaupt keinen EM-Schaden austeilen — genau die Art, gegen die Rogue Drone weich ist. Die Drohnen tragen hier den Schaden, die Geschütze sind Beiwerk.
- 2 Mid-Slots bleiben leer: die CPU ist erschöpft (2 CPU und 31 MW übrig). Diese Hülle ist an dieser Stelle die Grenze, nicht das Regelwerk.
Warum dieser Fit so aussieht (12 Schritte)
- 4× 250mm Railgun II mit Antimatter Charge M — die stärkste Munition dieser Geschützfamilie in EM
- Small Armor Repairer II — der größte, der in CPU und Powergrid passt; aktiv statt Puffer, weil eine Site nicht in einem Zug endet
- Explosive Armor Hardener II — Explosiv trägt 33 % des eingehenden Schadens
- Multispectrum Energized Membrane II — Rogue Drone verteilt den Schaden auf alle vier Arten; die zwei stärksten tragen nur 60 %, da deckt ein gezielter Härter zu wenig
- Damage Control II — wirkt auf Schild, Panzerung und Rumpf zugleich und bleibt von der Stacking-Strafe verschont
- 1× Drone Damage Amplifier II — die Hülle trägt ihren Schadensbonus darauf; mehr als 3 bringen nichts, der vierte wirkt nur noch zu 28 %
- Omnidirectional Tracking Link II — ohne Nachführung treffen Drohnen keine schnellen Fregatten
- Drone Navigation Computer II — Drohnen kommen schneller ans Ziel und zurück
- Medium Thermal Armor Reinforcer II — Thermal trägt 28 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Medium Kinetic Armor Reinforcer II — Kinetic trägt 21 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Medium EM Armor Reinforcer II — EM trägt 19 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- 5× Praetor II im Drohnenraum, 3 davon gleichzeitig im Feld — EM-Schaden, schwere Drohnen, die dem Ziel folgen; 25 Mbit/s je Drohne bei 75 Mbit/s Bandbreite
Tankschicht: kein Bonus entscheidet — 4 Mid gegen 5 Low.
EFT-Block
[Vexor, Rogue Drone — Ratten]
Small Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II
[Empty med slot]
[Empty med slot]
250mm Railgun II, Antimatter Charge M
250mm Railgun II, Antimatter Charge M
250mm Railgun II, Antimatter Charge M
250mm Railgun II, Antimatter Charge M
Medium Thermal Armor Reinforcer II
Medium Kinetic Armor Reinforcer II
Medium EM Armor Reinforcer II
Praetor II x5
Antimatter Charge M x1000
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
High 3/4
250mm Railgun IIAntimatter Charge M
250mm Railgun IIAntimatter Charge M
250mm Railgun IIAntimatter Charge M- frei
Mid 4/4
Medium Capacitor Booster II
10MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II
Low 6/6
Medium Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Rig 3/3
Medium Thermal Armor Reinforcer II
Medium Kinetic Armor Reinforcer II
Medium EM Armor Reinforcer II
Drohnen 3 im Feld
6× Praetor II · im Laderaum
EHP17.568gegen diese Fraktion
Reparatur110HP/s wirksam, roh 31
CPU97 %425 von 438 tf
Powergrid93 %989 von 1.063 MW
EM77 %19 % kommt so
Thermal70 %28 % kommt so
Kinetic70 %21 % kommt so
Explosiv72 %33 % kommt so
- Diese Geschützfamilie kann überhaupt keinen EM-Schaden austeilen — genau die Art, gegen die Rogue Drone weich ist. Die Drohnen tragen hier den Schaden, die Geschütze sind Beiwerk.
- 1 High-Slot bleiben leer: die CPU ist erschöpft (12 CPU und 74 MW übrig). Diese Hülle ist an dieser Stelle die Grenze, nicht das Regelwerk.
Warum dieser Fit so aussieht (14 Schritte)
- 3× 250mm Railgun II mit Antimatter Charge M — die stärkste Munition dieser Geschützfamilie in EM
- Medium Armor Repairer II — der größte, der in CPU und Powergrid passt; aktiv statt Puffer, weil eine Site nicht in einem Zug endet
- Explosive Armor Hardener II — Explosiv trägt 33 % des eingehenden Schadens
- Multispectrum Energized Membrane II — Rogue Drone verteilt den Schaden auf alle vier Arten; die zwei stärksten tragen nur 60 %, da deckt ein gezielter Härter zu wenig
- Damage Control II — wirkt auf Schild, Panzerung und Rumpf zugleich und bleibt von der Stacking-Strafe verschont
- 2× Drone Damage Amplifier II — die Hülle trägt ihren Schadensbonus darauf; mehr als 3 bringen nichts, der vierte wirkt nur noch zu 28 %
- Medium Capacitor Booster II — hält den aktiven Tank, wenn Ratten neutralisieren
- 10MN Afterburner II — Nachbrenner statt Mikrowarpantrieb — der bläht den Signaturradius auf und zieht Treffer an
- Omnidirectional Tracking Link II — ohne Nachführung treffen Drohnen keine schnellen Fregatten
- Drone Navigation Computer II — Drohnen kommen schneller ans Ziel und zurück
- Medium Thermal Armor Reinforcer II — Thermal trägt 28 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Medium Kinetic Armor Reinforcer II — Kinetic trägt 21 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Medium EM Armor Reinforcer II — EM trägt 19 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- 6× Praetor II im Drohnenraum, 3 davon gleichzeitig im Feld — EM-Schaden, schwere Drohnen, die dem Ziel folgen; 25 Mbit/s je Drohne bei 75 Mbit/s Bandbreite
Tankschicht: Resistenz- oder Reparaturbonus der Hülle.
EFT-Block
[Vexor Navy Issue, Rogue Drone — Ratten]
Medium Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Medium Capacitor Booster II
10MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II
250mm Railgun II, Antimatter Charge M
250mm Railgun II, Antimatter Charge M
250mm Railgun II, Antimatter Charge M
[Empty high slot]
Medium Thermal Armor Reinforcer II
Medium Kinetic Armor Reinforcer II
Medium EM Armor Reinforcer II
Praetor II x6
Antimatter Charge M x1000
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
High 4/5
Heavy Missile Launcher IIMjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher IIMjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher IIMjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher IIMjolnir Heavy Missile- frei
Mid 4/6
Medium Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
Medium Capacitor Booster II- frei
- frei
Low 3/3
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Rig 3/3
Medium Thermal Shield Reinforcer II
Medium Kinetic Shield Reinforcer II
Medium EM Shield Reinforcer II
Drohnen 2 im Feld
4× Infiltrator II · im Laderaum
EHP21.986gegen diese Fraktion
Reparatur164HP/s wirksam, roh 35
CPU98 %466 von 475 tf
Powergrid72 %603 von 838 MW
EM67 %19 % kommt so
Thermal74 %28 % kommt so
Kinetic80 %21 % kommt so
Explosiv89 %33 % kommt so
- 1 High-Slot bleiben leer: die CPU ist erschöpft (9 CPU und 234 MW übrig). Diese Hülle ist an dieser Stelle die Grenze, nicht das Regelwerk.
- 2 Mid-Slots bleiben leer: die CPU ist erschöpft (9 CPU und 234 MW übrig). Diese Hülle ist an dieser Stelle die Grenze, nicht das Regelwerk.
Warum dieser Fit so aussieht (11 Schritte)
- 4× Heavy Missile Launcher II mit Mjolnir Heavy Missile — EM ist die weichste Resistenz der Fraktion
- Medium Shield Booster II — der größte, der in CPU und Powergrid passt; aktiv statt Puffer, weil eine Site nicht in einem Zug endet
- Explosive Shield Hardener II — Explosiv trägt 33 % des eingehenden Schadens
- Multispectrum Shield Hardener II — Rogue Drone verteilt den Schaden auf alle vier Arten; die zwei stärksten tragen nur 60 %, da deckt ein gezielter Härter zu wenig
- Damage Control II — wirkt auf Schild, Panzerung und Rumpf zugleich und bleibt von der Stacking-Strafe verschont
- 2× Drone Damage Amplifier II — die Hülle trägt ihren Schadensbonus darauf; mehr als 3 bringen nichts, der vierte wirkt nur noch zu 28 %
- Medium Capacitor Booster II — hält den aktiven Tank, wenn Ratten neutralisieren
- Medium Thermal Shield Reinforcer II — Thermal trägt 28 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Medium Kinetic Shield Reinforcer II — Kinetic trägt 21 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Medium EM Shield Reinforcer II — EM trägt 19 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- 4× Infiltrator II im Drohnenraum, 2 davon gleichzeitig im Feld — EM-Schaden, mittlere Drohnen; 10 Mbit/s je Drohne bei 20 Mbit/s Bandbreite
Tankschicht: Resistenz- oder Reparaturbonus der Hülle.
EFT-Block
[Gila, Rogue Drone — Ratten]
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Medium Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
Medium Capacitor Booster II
[Empty med slot]
[Empty med slot]
Heavy Missile Launcher II, Mjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Mjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Mjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Mjolnir Heavy Missile
[Empty high slot]
Medium Thermal Shield Reinforcer II
Medium Kinetic Shield Reinforcer II
Medium EM Shield Reinforcer II
Infiltrator II x4
Mjolnir Heavy Missile x1000
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
High 1/4
Drone Link Augmentor II- frei
- frei
- frei
Mid 4/4
Medium Capacitor Booster II
10MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II
Low 6/6
Medium Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Rig 2/2
Medium Thermal Armor Reinforcer II
Medium Kinetic Armor Reinforcer II
Drohnen 5 im Feld
10× Curator II · im Laderaum
EHP13.740gegen diese Fraktion
Reparatur143HP/s wirksam, roh 31
CPU83 %354 von 425 tf
Powergrid40 %366 von 925 MW
EM66 %19 % kommt so
Thermal85 %28 % kommt so
Kinetic93 %21 % kommt so
Explosiv72 %33 % kommt so
- 3 High-Slots bleiben leer.
Warum dieser Fit so aussieht (13 Schritte)
- Medium Armor Repairer II — der größte, der in CPU und Powergrid passt; aktiv statt Puffer, weil eine Site nicht in einem Zug endet
- Explosive Armor Hardener II — Explosiv trägt 33 % des eingehenden Schadens
- Multispectrum Energized Membrane II — Rogue Drone verteilt den Schaden auf alle vier Arten; die zwei stärksten tragen nur 60 %, da deckt ein gezielter Härter zu wenig
- Damage Control II — wirkt auf Schild, Panzerung und Rumpf zugleich und bleibt von der Stacking-Strafe verschont
- 2× Drone Damage Amplifier II — die Hülle trägt ihren Schadensbonus darauf; mehr als 3 bringen nichts, der vierte wirkt nur noch zu 28 %
- Medium Capacitor Booster II — hält den aktiven Tank, wenn Ratten neutralisieren
- 10MN Afterburner II — Nachbrenner statt Mikrowarpantrieb — der bläht den Signaturradius auf und zieht Treffer an
- Omnidirectional Tracking Link II — ohne Nachführung treffen Drohnen keine schnellen Fregatten
- Drone Navigation Computer II — Drohnen kommen schneller ans Ziel und zurück
- Drone Link Augmentor II — einer in den freien High; ohne ihn bleibt die Staffel in Schiffsnähe hängen
- Medium Thermal Armor Reinforcer II — Thermal trägt 28 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Medium Kinetic Armor Reinforcer II — Kinetic trägt 21 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- 10× Curator II im Drohnenraum, 5 davon gleichzeitig im Feld — EM-Schaden, Wächterdrohnen, die stehen und auf Distanz treffen; 25 Mbit/s je Drohne bei 125 Mbit/s Bandbreite
Tankschicht: kein Bonus entscheidet — 4 Mid gegen 6 Low.
Boni dieser Hülle, die in die Rechnung oben nicht eingehen — sie wirken im Spiel trotzdem:
EFT-Block
[Ishtar, Rogue Drone — Ratten]
Medium Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Medium Capacitor Booster II
10MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II
Drone Link Augmentor II
[Empty high slot]
[Empty high slot]
[Empty high slot]
Medium Thermal Armor Reinforcer II
Medium Kinetic Armor Reinforcer II
Curator II x10
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
High 1/5
Drone Link Augmentor II- frei
- frei
- frei
- frei
Mid 5/5
Medium Capacitor Booster II
10MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II
Sensor Booster II
Low 6/6
Medium Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Rig 3/3
Medium Thermal Armor Reinforcer II
Medium Kinetic Armor Reinforcer II
Medium EM Armor Reinforcer II
Drohnen 4 im Feld
8× Praetor II · im Laderaum
EHP28.193gegen diese Fraktion
Reparatur110HP/s wirksam, roh 31
CPU74 %370 von 500 tf
Powergrid28 %367 von 1.313 MW
EM77 %19 % kommt so
Thermal70 %28 % kommt so
Kinetic70 %21 % kommt so
Explosiv72 %33 % kommt so
- 4 High-Slots bleiben leer.
Warum dieser Fit so aussieht (15 Schritte)
- Medium Armor Repairer II — der größte, der in CPU und Powergrid passt; aktiv statt Puffer, weil eine Site nicht in einem Zug endet
- Explosive Armor Hardener II — Explosiv trägt 33 % des eingehenden Schadens
- Multispectrum Energized Membrane II — Rogue Drone verteilt den Schaden auf alle vier Arten; die zwei stärksten tragen nur 60 %, da deckt ein gezielter Härter zu wenig
- Damage Control II — wirkt auf Schild, Panzerung und Rumpf zugleich und bleibt von der Stacking-Strafe verschont
- 2× Drone Damage Amplifier II — die Hülle trägt ihren Schadensbonus darauf; mehr als 3 bringen nichts, der vierte wirkt nur noch zu 28 %
- Medium Capacitor Booster II — hält den aktiven Tank, wenn Ratten neutralisieren
- 10MN Afterburner II — Nachbrenner statt Mikrowarpantrieb — der bläht den Signaturradius auf und zieht Treffer an
- Omnidirectional Tracking Link II — ohne Nachführung treffen Drohnen keine schnellen Fregatten
- Drone Navigation Computer II — Drohnen kommen schneller ans Ziel und zurück
- Sensor Booster II — schnelleres Zielerfassen; eine Welle kommt nicht einzeln
- Drone Link Augmentor II — einer in den freien High; ohne ihn bleibt die Staffel in Schiffsnähe hängen
- Medium Thermal Armor Reinforcer II — Thermal trägt 28 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Medium Kinetic Armor Reinforcer II — Kinetic trägt 21 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Medium EM Armor Reinforcer II — EM trägt 19 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- 8× Praetor II im Drohnenraum, 4 davon gleichzeitig im Feld — EM-Schaden, schwere Drohnen, die dem Ziel folgen; 25 Mbit/s je Drohne bei 100 Mbit/s Bandbreite
Tankschicht: Resistenz- oder Reparaturbonus der Hülle.
Boni dieser Hülle, die in die Rechnung oben nicht eingehen — sie wirken im Spiel trotzdem:
EFT-Block
[Myrmidon, Rogue Drone — Ratten]
Medium Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Medium Capacitor Booster II
10MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II
Sensor Booster II
Drone Link Augmentor II
[Empty high slot]
[Empty high slot]
[Empty high slot]
[Empty high slot]
Medium Thermal Armor Reinforcer II
Medium Kinetic Armor Reinforcer II
Medium EM Armor Reinforcer II
Praetor II x8
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
High 6/7
Heavy Missile Launcher IIMjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher IIMjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher IIMjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher IIMjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher IIMjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher IIMjolnir Heavy Missile- frei
Mid 4/6
Medium Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
Medium Capacitor Booster II- frei
- frei
Low 4/4
Damage Control II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Rig 3/3
Medium Thermal Shield Reinforcer II
Medium Kinetic Shield Reinforcer II
Medium EM Shield Reinforcer II
Drohnen 1 im Feld
1× Praetor II · im Laderaum
EHP36.237gegen diese Fraktion
Reparatur164HP/s wirksam, roh 35
CPU99 %621 von 625 tf
Powergrid78 %814 von 1.038 MW
EM67 %19 % kommt so
Thermal74 %28 % kommt so
Kinetic80 %21 % kommt so
Explosiv89 %33 % kommt so
- 1 High-Slot bleiben leer: die CPU ist erschöpft (4 CPU und 224 MW übrig). Diese Hülle ist an dieser Stelle die Grenze, nicht das Regelwerk.
- 2 Mid-Slots bleiben leer: die CPU ist erschöpft (4 CPU und 224 MW übrig). Diese Hülle ist an dieser Stelle die Grenze, nicht das Regelwerk.
Warum dieser Fit so aussieht (11 Schritte)
- 6× Heavy Missile Launcher II mit Mjolnir Heavy Missile — EM ist die weichste Resistenz der Fraktion
- Medium Shield Booster II — der größte, der in CPU und Powergrid passt; aktiv statt Puffer, weil eine Site nicht in einem Zug endet
- Explosive Shield Hardener II — Explosiv trägt 33 % des eingehenden Schadens
- Multispectrum Shield Hardener II — Rogue Drone verteilt den Schaden auf alle vier Arten; die zwei stärksten tragen nur 60 %, da deckt ein gezielter Härter zu wenig
- Damage Control II — wirkt auf Schild, Panzerung und Rumpf zugleich und bleibt von der Stacking-Strafe verschont
- 3× Ballistic Control System II — die Hülle trägt ihren Schadensbonus darauf; mehr als 3 bringen nichts, der vierte wirkt nur noch zu 28 %
- Medium Capacitor Booster II — hält den aktiven Tank, wenn Ratten neutralisieren
- Medium Thermal Shield Reinforcer II — Thermal trägt 28 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Medium Kinetic Shield Reinforcer II — Kinetic trägt 21 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Medium EM Shield Reinforcer II — EM trägt 19 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- 1× Praetor II im Drohnenraum, 1 davon gleichzeitig im Feld — EM-Schaden, schwere Drohnen, die dem Ziel folgen; 25 Mbit/s je Drohne bei 25 Mbit/s Bandbreite
Tankschicht: Resistenz- oder Reparaturbonus der Hülle.
Boni dieser Hülle, die in die Rechnung oben nicht eingehen — sie wirken im Spiel trotzdem:
EFT-Block
[Drake, Rogue Drone — Ratten]
Damage Control II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Medium Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
Medium Capacitor Booster II
[Empty med slot]
[Empty med slot]
Heavy Missile Launcher II, Mjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Mjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Mjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Mjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Mjolnir Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Mjolnir Heavy Missile
[Empty high slot]
Medium Thermal Shield Reinforcer II
Medium Kinetic Shield Reinforcer II
Medium EM Shield Reinforcer II
Praetor II
Mjolnir Heavy Missile x1000
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
High 1/6
Drone Link Augmentor II- frei
- frei
- frei
- frei
- frei
Mid 5/5
Heavy Capacitor Booster II
100MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II
Sensor Booster II
Low 7/7
Large Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Rig 3/3
Large Thermal Armor Reinforcer II
Large Kinetic Armor Reinforcer II
Large EM Armor Reinforcer II
Drohnen 5 im Feld
10× Praetor II · im Laderaum
EHP56.762gegen diese Fraktion
Reparatur219HP/s wirksam, roh 61
CPU61 %460 von 750 tf
Powergrid38 %4.693 von 12.500 MW
EM77 %19 % kommt so
Thermal70 %28 % kommt so
Kinetic70 %21 % kommt so
Explosiv72 %33 % kommt so
- 5 High-Slots bleiben leer.
Warum dieser Fit so aussieht (15 Schritte)
- Large Armor Repairer II — der größte, der in CPU und Powergrid passt; aktiv statt Puffer, weil eine Site nicht in einem Zug endet
- Explosive Armor Hardener II — Explosiv trägt 33 % des eingehenden Schadens
- Multispectrum Energized Membrane II — Rogue Drone verteilt den Schaden auf alle vier Arten; die zwei stärksten tragen nur 60 %, da deckt ein gezielter Härter zu wenig
- Damage Control II — wirkt auf Schild, Panzerung und Rumpf zugleich und bleibt von der Stacking-Strafe verschont
- 3× Drone Damage Amplifier II — die Hülle trägt ihren Schadensbonus darauf; mehr als 3 bringen nichts, der vierte wirkt nur noch zu 28 %
- Heavy Capacitor Booster II — hält den aktiven Tank, wenn Ratten neutralisieren
- 100MN Afterburner II — Nachbrenner statt Mikrowarpantrieb — der bläht den Signaturradius auf und zieht Treffer an
- Omnidirectional Tracking Link II — ohne Nachführung treffen Drohnen keine schnellen Fregatten
- Drone Navigation Computer II — Drohnen kommen schneller ans Ziel und zurück
- Sensor Booster II — schnelleres Zielerfassen; eine Welle kommt nicht einzeln
- Drone Link Augmentor II — einer in den freien High; ohne ihn bleibt die Staffel in Schiffsnähe hängen
- Large Thermal Armor Reinforcer II — Thermal trägt 28 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Large Kinetic Armor Reinforcer II — Kinetic trägt 21 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Large EM Armor Reinforcer II — EM trägt 19 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- 10× Praetor II im Drohnenraum, 5 davon gleichzeitig im Feld — EM-Schaden, schwere Drohnen, die dem Ziel folgen; 25 Mbit/s je Drohne bei 125 Mbit/s Bandbreite
Tankschicht: kein Bonus entscheidet — 5 Mid gegen 7 Low.
Boni dieser Hülle, die in die Rechnung oben nicht eingehen — sie wirken im Spiel trotzdem:
EFT-Block
[Dominix, Rogue Drone — Ratten]
Large Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Heavy Capacitor Booster II
100MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II
Sensor Booster II
Drone Link Augmentor II
[Empty high slot]
[Empty high slot]
[Empty high slot]
[Empty high slot]
[Empty high slot]
Large Thermal Armor Reinforcer II
Large Kinetic Armor Reinforcer II
Large EM Armor Reinforcer II
Praetor II x10
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
High 6/6
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Drone Link Augmentor II
Mid 7/7
Large Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
Heavy Capacitor Booster II
100MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II
Low 6/6
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Co-Processor II
Co-Processor II
Rig 3/3
Large Thermal Shield Reinforcer II
Large Kinetic Shield Reinforcer II
Large EM Shield Reinforcer II
Drohnen 2 im Feld
4× Curator II · im Laderaum
EHP96.703gegen diese Fraktion
Reparatur326HP/s wirksam, roh 69
CPU96 %850 von 888 tf
Powergrid83 %10.354 von 12.500 MW
EM67 %19 % kommt so
Thermal74 %28 % kommt so
Kinetic80 %21 % kommt so
Explosiv89 %33 % kommt so
Warum dieser Fit so aussieht (16 Schritte)
- 5× Cruise Missile Launcher II mit Mjolnir Cruise Missile — EM ist die weichste Resistenz der Fraktion
- Large Shield Booster II — der größte, der in CPU und Powergrid passt; aktiv statt Puffer, weil eine Site nicht in einem Zug endet
- Explosive Shield Hardener II — Explosiv trägt 33 % des eingehenden Schadens
- Multispectrum Shield Hardener II — Rogue Drone verteilt den Schaden auf alle vier Arten; die zwei stärksten tragen nur 60 %, da deckt ein gezielter Härter zu wenig
- Damage Control II — wirkt auf Schild, Panzerung und Rumpf zugleich und bleibt von der Stacking-Strafe verschont
- 3× Drone Damage Amplifier II — die Hülle trägt ihren Schadensbonus darauf; mehr als 3 bringen nichts, der vierte wirkt nur noch zu 28 %
- 2× Co-Processor II — die restlichen Lows; CPU ist bei dieser Hülle die knappe Größe
- Heavy Capacitor Booster II — hält den aktiven Tank, wenn Ratten neutralisieren
- 100MN Afterburner II — Nachbrenner statt Mikrowarpantrieb — der bläht den Signaturradius auf und zieht Treffer an
- Omnidirectional Tracking Link II — ohne Nachführung treffen Drohnen keine schnellen Fregatten
- Drone Navigation Computer II — Drohnen kommen schneller ans Ziel und zurück
- Drone Link Augmentor II — einer in den freien High; ohne ihn bleibt die Staffel in Schiffsnähe hängen
- Large Thermal Shield Reinforcer II — Thermal trägt 28 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Large Kinetic Shield Reinforcer II — Kinetic trägt 21 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Large EM Shield Reinforcer II — EM trägt 19 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- 4× Curator II im Drohnenraum, 2 davon gleichzeitig im Feld — EM-Schaden, Wächterdrohnen, die stehen und auf Distanz treffen; 25 Mbit/s je Drohne bei 50 Mbit/s Bandbreite
Tankschicht: Resistenz- oder Reparaturbonus der Hülle.
Boni dieser Hülle, die in die Rechnung oben nicht eingehen — sie wirken im Spiel trotzdem:
EFT-Block
[Rattlesnake, Rogue Drone — Ratten]
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Co-Processor II
Co-Processor II
Large Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
Heavy Capacitor Booster II
100MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II
Drone Navigation Computer II
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Drone Link Augmentor II
Large Thermal Shield Reinforcer II
Large Kinetic Shield Reinforcer II
Large EM Shield Reinforcer II
Curator II x4
Mjolnir Cruise Missile x1000
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
High 6/7
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile- frei
Mid 3/7
Heavy Capacitor Booster II
100MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II- frei
- frei
- frei
- frei
Low 7/7
Large Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Rig 3/3
Large Thermal Armor Reinforcer II
Large Kinetic Armor Reinforcer II
Large EM Armor Reinforcer II
Drohnen 4 im Feld
8× Praetor II · im Laderaum
EHP46.328gegen diese Fraktion
Reparatur221HP/s wirksam, roh 61
CPU100 %750 von 750 tf
Powergrid73 %13.768 von 18.750 MW
EM69 %19 % kommt so
Thermal69 %28 % kommt so
Kinetic69 %21 % kommt so
Explosiv79 %33 % kommt so
- 1 High-Slot bleiben leer: die CPU ist erschöpft (0 CPU und 4982 MW übrig). Diese Hülle ist an dieser Stelle die Grenze, nicht das Regelwerk.
- 4 Mid-Slots bleiben leer: die CPU ist erschöpft (0 CPU und 4982 MW übrig). Diese Hülle ist an dieser Stelle die Grenze, nicht das Regelwerk.
Warum dieser Fit so aussieht (13 Schritte)
- 6× Cruise Missile Launcher II mit Mjolnir Cruise Missile — EM ist die weichste Resistenz der Fraktion
- Large Armor Repairer II — der größte, der in CPU und Powergrid passt; aktiv statt Puffer, weil eine Site nicht in einem Zug endet
- Explosive Armor Hardener II — Explosiv trägt 33 % des eingehenden Schadens
- Multispectrum Energized Membrane II — Rogue Drone verteilt den Schaden auf alle vier Arten; die zwei stärksten tragen nur 60 %, da deckt ein gezielter Härter zu wenig
- Damage Control II — wirkt auf Schild, Panzerung und Rumpf zugleich und bleibt von der Stacking-Strafe verschont
- 3× Drone Damage Amplifier II — die Hülle trägt ihren Schadensbonus darauf; mehr als 3 bringen nichts, der vierte wirkt nur noch zu 28 %
- Heavy Capacitor Booster II — hält den aktiven Tank, wenn Ratten neutralisieren
- 100MN Afterburner II — Nachbrenner statt Mikrowarpantrieb — der bläht den Signaturradius auf und zieht Treffer an
- Omnidirectional Tracking Link II — ohne Nachführung treffen Drohnen keine schnellen Fregatten
- Large Thermal Armor Reinforcer II — Thermal trägt 28 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Large Kinetic Armor Reinforcer II — Kinetic trägt 21 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Large EM Armor Reinforcer II — EM trägt 19 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- 8× Praetor II im Drohnenraum, 4 davon gleichzeitig im Feld — EM-Schaden, schwere Drohnen, die dem Ziel folgen; 25 Mbit/s je Drohne bei 100 Mbit/s Bandbreite
Tankschicht: kein Bonus entscheidet — 7 Mid gegen 7 Low.
Boni dieser Hülle, die in die Rechnung oben nicht eingehen — sie wirken im Spiel trotzdem:
EFT-Block
[Praxis, Rogue Drone — Ratten]
Large Armor Repairer II
Explosive Armor Hardener II
Multispectrum Energized Membrane II
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Heavy Capacitor Booster II
100MN Afterburner II
Omnidirectional Tracking Link II
[Empty med slot]
[Empty med slot]
[Empty med slot]
[Empty med slot]
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
[Empty high slot]
Large Thermal Armor Reinforcer II
Large Kinetic Armor Reinforcer II
Large EM Armor Reinforcer II
Praetor II x8
Mjolnir Cruise Missile x1000
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
High 7/7
1400mm Howitzer Artillery IIEMP L
1400mm Howitzer Artillery IIEMP L
1400mm Howitzer Artillery IIEMP L
1400mm Howitzer Artillery IIEMP L
Small Tractor Beam II
Small Tractor Beam II
Drone Link Augmentor II
Mid 6/6
Large Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
100MN Afterburner II
Tracking Computer II
Sensor Booster II
Low 6/6
Damage Control II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Co-Processor II
Co-Processor II
Rig 2/2
Large Thermal Shield Reinforcer II
Large Kinetic Shield Reinforcer II
Drohnen 2 im Feld
3× Praetor II · im Laderaum
EHP52.041gegen diese Fraktion
Reparatur265HP/s wirksam, roh 69
CPU93 %695 von 750 tf
Powergrid94 %15.178 von 16.125 MW
EM56 %19 % kommt so
Thermal71 %28 % kommt so
Kinetic76 %21 % kommt so
Explosiv86 %33 % kommt so
Warum dieser Fit so aussieht (15 Schritte)
- 4× 1400mm Howitzer Artillery II mit EMP L — die stärkste Munition dieser Geschützfamilie in EM
- Large Shield Booster II — der größte, der in CPU und Powergrid passt; aktiv statt Puffer, weil eine Site nicht in einem Zug endet
- Explosive Shield Hardener II — Explosiv trägt 33 % des eingehenden Schadens
- Multispectrum Shield Hardener II — Rogue Drone verteilt den Schaden auf alle vier Arten; die zwei stärksten tragen nur 60 %, da deckt ein gezielter Härter zu wenig
- Damage Control II — wirkt auf Schild, Panzerung und Rumpf zugleich und bleibt von der Stacking-Strafe verschont
- 3× Gyrostabilizer II — die Hülle trägt ihren Schadensbonus darauf; mehr als 3 bringen nichts, der vierte wirkt nur noch zu 28 %
- 2× Co-Processor II — die restlichen Lows; CPU ist bei dieser Hülle die knappe Größe
- 100MN Afterburner II — Nachbrenner statt Mikrowarpantrieb — der bläht den Signaturradius auf und zieht Treffer an
- Tracking Computer II — Reichweite und Nachführung der Geschütze
- Sensor Booster II — schnelleres Zielerfassen; eine Welle kommt nicht einzeln
- 2× Small Tractor Beam II — die Hülle trägt einen Bonus auf Traktorstrahlen; damit kommen die Wrecks zum Schiff
- Drone Link Augmentor II — einer in den freien High; ohne ihn bleibt die Staffel in Schiffsnähe hängen
- Large Thermal Shield Reinforcer II — Thermal trägt 28 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Large Kinetic Shield Reinforcer II — Kinetic trägt 21 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- 3× Praetor II im Drohnenraum, 2 davon gleichzeitig im Feld — EM-Schaden, schwere Drohnen, die dem Ziel folgen; 25 Mbit/s je Drohne bei 50 Mbit/s Bandbreite
Tankschicht: Resistenz- oder Reparaturbonus der Hülle.
Boni dieser Hülle, die in die Rechnung oben nicht eingehen — sie wirken im Spiel trotzdem:
EFT-Block
[Vargur, Rogue Drone — Ratten]
Damage Control II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Co-Processor II
Co-Processor II
Large Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
100MN Afterburner II
Tracking Computer II
Sensor Booster II
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
Small Tractor Beam II
Small Tractor Beam II
Drone Link Augmentor II
Large Thermal Shield Reinforcer II
Large Kinetic Shield Reinforcer II
Praetor II x3
EMP L x1000
Lade EM, tanke Explosiv und Thermal.
High 8/8
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
Small Tractor Beam II
Small Tractor Beam II
Small Tractor Beam II
Drone Link Augmentor II
Mid 7/7
Large Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
Heavy Capacitor Booster II
100MN Afterburner II
Target Painter II
Sensor Booster II
Low 4/4
Damage Control II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Rig 2/2
Large Thermal Shield Reinforcer II
Large Kinetic Shield Reinforcer II
Drohnen 1 im Feld
2× Praetor II · im Laderaum
EHP54.478gegen diese Fraktion
Reparatur255HP/s wirksam, roh 69
CPU95 %847 von 894 tf
Powergrid83 %8.860 von 10.625 MW
EM41 %19 % kommt so
Thermal76 %28 % kommt so
Kinetic79 %21 % kommt so
Explosiv86 %33 % kommt so
Warum dieser Fit so aussieht (15 Schritte)
- 4× Cruise Missile Launcher II mit Mjolnir Cruise Missile — EM ist die weichste Resistenz der Fraktion
- Large Shield Booster II — der größte, der in CPU und Powergrid passt; aktiv statt Puffer, weil eine Site nicht in einem Zug endet
- Explosive Shield Hardener II — Explosiv trägt 33 % des eingehenden Schadens
- Multispectrum Shield Hardener II — Rogue Drone verteilt den Schaden auf alle vier Arten; die zwei stärksten tragen nur 60 %, da deckt ein gezielter Härter zu wenig
- Damage Control II — wirkt auf Schild, Panzerung und Rumpf zugleich und bleibt von der Stacking-Strafe verschont
- 3× Ballistic Control System II — die Hülle trägt ihren Schadensbonus darauf; mehr als 3 bringen nichts, der vierte wirkt nur noch zu 28 %
- Heavy Capacitor Booster II — hält den aktiven Tank, wenn Ratten neutralisieren
- 100MN Afterburner II — Nachbrenner statt Mikrowarpantrieb — der bläht den Signaturradius auf und zieht Treffer an
- Target Painter II — Lenkwaffen treffen kleine Ziele erst mit vergrößerter Signatur voll
- Sensor Booster II — schnelleres Zielerfassen; eine Welle kommt nicht einzeln
- 3× Small Tractor Beam II — die Hülle trägt einen Bonus auf Traktorstrahlen; damit kommen die Wrecks zum Schiff
- Drone Link Augmentor II — einer in den freien High; ohne ihn bleibt die Staffel in Schiffsnähe hängen
- Large Thermal Shield Reinforcer II — Thermal trägt 28 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- Large Kinetic Shield Reinforcer II — Kinetic trägt 21 % des Schadens und hat keinen eigenen Härter
- 2× Praetor II im Drohnenraum, 1 davon gleichzeitig im Feld — EM-Schaden, schwere Drohnen, die dem Ziel folgen; 25 Mbit/s je Drohne bei 25 Mbit/s Bandbreite
Tankschicht: Resistenz- oder Reparaturbonus der Hülle.
Boni dieser Hülle, die in die Rechnung oben nicht eingehen — sie wirken im Spiel trotzdem:
EFT-Block
[Golem, Rogue Drone — Ratten]
Damage Control II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Large Shield Booster II
Explosive Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
Heavy Capacitor Booster II
100MN Afterburner II
Target Painter II
Sensor Booster II
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Small Tractor Beam II
Small Tractor Beam II
Small Tractor Beam II
Drone Link Augmentor II
Large Thermal Shield Reinforcer II
Large Kinetic Shield Reinforcer II
Praetor II x2
Mjolnir Cruise Missile x1000
Woher diese Fits kommen
Gerechnet, nicht abgeschrieben. Das EVE-University-Wiki trägt im Hauptnamensraum 98 Fits — Incursionen, Sleeper Caches, Hisec-Suspect, Reise-Fits, Alts. Für NullSec-Ratten keinen einzigen. Gewählt ist hier allein, welche Hüllen die Seite abdeckt. Alles andere folgt aus den Daten: die Schadensart aus den Resonanzen der Fraktion, die Härter aus ihrer Schadensmischung, Tankschicht und Waffensystem aus den Rumpfboni, die Modulgröße aus der Hüllenklasse — und ob es passt, aus CPU, Powergrid und Kalibrierung.
- Skills — alle einschlägigen Skills auf V.
- Module — nur Tech I und Tech II — nichts, was teurer ist als das Schiff.
- Drohnen — höchstens 5 gleichzeitig im Feld; im Drohnenraum liegt die doppelte Staffel, soweit der Platz reicht — Drohnen gehen verloren.
- Stacking — Stacking-Strafe exp(−(i/2,67)²) auf gleichartige Prozentboni; Damage Control und Rumpfboni ausgenommen.
- Namen — EFT nennt englische Typnamen — die nimmt jeder Client an.
Zähester Fit gegen Rogue Drone in dieser Liste: Rattlesnake mit 96.703 EHP.