Almanach

Blood Raider Temple Complex

Unrated Complex · Null · 2.5% in Null Sec · Schiffe: T2 Battleship

Lade EM, tanke EM und Thermal.

alle Werte zu Blood Raiders

First Pocket

4 Wellen · bis 25 Schiffe · 988 DPS in der schwersten Welle · 175.700 EHP insgesamt · 6× exakt

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Initial defenders81.000 EHP988 DPS2.964 Salve
4SentryTower Sentry Bloodraider III
4Elite FrigateElder Corpii Raider/Diviner
4CruiserElder Corpum Arch Priest/Shadow Sage3.0004914713580 km
6BattleshipCorpus Patriarch/Pope11.500127–132316–39637051 km–123 kmAttacking any one triggers reinforcements
Reinforcements58.000 EHP770 DPS2.310 Salve
4BattlecruiserCorpatis Exorcist/Phantom3.00058–61145–18225529 km–55 km
4BattleshipCorpus Patriarch/Pope11.500127–132316–39637051 km–123 km
Wave 236.700 EHP493 DPS1.430 Salve
4DestroyerCorpior Devoter/Friar55022–2454–618324 km–40 km
3BattleshipCorpus Patriarch/Pope11.500127–132316–39637051 km–123 km
Structures
1Accl GateAcceleration GateLocked until room is cleared.

Second Pocket

5 Wellen · bis 27 Schiffe · 1.314 DPS in der schwersten Welle · 234.000 EHP insgesamt · 7× exakt

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Initial defenders110.000 EHP1.314 DPS3.913 Salve3× Neut
2SentryBlood Energy Neutralizer Sentry IINeut · Neuts 20 GJ/s
2SentryBlood Stasis TowerWeb
4SentryTower Sentry Bloodraider II
4SentryTower Sentry Bloodraider III
3Elite FrigateElder Corpii Herald/UpholderTriggers elite reinforcements upon destructionWeb · Point
3CruiserElder Corpum Priest/Sage3.0003484–10219522 km–48 kmNeut
3BattlecruiserCorpatis Seer/Shade3.00049–52130–14725529 km–55 km
8BattleshipCorpus Cardinal/Monsignor/Patriarch/Pope11.500113–132316–39637051 km–123 kmTriggers battleship reinforcements upon attack and destruction
Battleship reinforcements (initial spawn battleships attacked)34.500 EHP350 DPS1.050 Salve
3BattleshipCorpus Cardinal/Monsignor11.500113–117340–350370110 km–123 km
Battleship reinforcements 2 (initial spawn battleships destroyed)55.000 EHP569 DPS1.585 Salve4× Neut
3BattlecruiserCorpatis Bishop/Phantom3.00046–58116–14425529 km
4BattleshipCorpus Archbishop/Harbinger11.50096–99248–28842043 km–51 kmNeut
Elite reinforcements (elite frigates from initial spawn destroyed)
4Elite FrigateElder Corpii Herald/UpholderWeb · Point
Final reinforcements (battleship reinforcements 2 destroyed)34.500 EHP396 DPS1.188 Salve
4Elite FrigateElder Corpii Reaver/Engraver
3BattleshipCorpus Patriarch/Pope11.500127–132316–39637051 km–123 km

Eskaliert zu

  • Blood Raider Temple Complex (The Inner Sanctum)