Almanach

Core Runner Drop Production Facility

Chemical Lab · Null · N/A

Lade Kinetic, tanke Thermal und Kinetic.

alle Werte zu Serpentis

Warp-in pocket

3 Wellen · bis 13 Schiffe · 818 DPS in der schwersten Welle · 83.500 EHP insgesamt · 3× exakt, 2× Familie

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Initial defenders28.100 EHP425 DPS1.353 Salve2× Damp
4Elite FrigateCoreli Guardian SpyWeb
0-1Elite CruiserLieutenant Elois Ottin2.700550–16515018 kmZufalls-Spawn · drug bpc
2CruiserCorelum Guardian Chief~2.700~28–53~70–176~120–205~8 km–72 kmDamp
2BattleshipCore Grand Admiral/Core Lord Admiral10.000119–132396–41839026 km–128 kmLast Core Lord Admiral triggers next wave
4SentrySerpentis Cruise Missile Tower (missile)
2SentrySerpentis Energy Neutralizer Sentry II (missile)Neut
Reinforcements58.100 EHP818 DPS2.618 Salve3× Damp
3Elite FrigateCoreli Guardian SpyWeb
3CruiserCorelum Guardian Chief~2.700~28–53~70–176~120–205~8 km–72 kmDamp
5BattleshipCore Grand Admiral/Core Lord Admiral10.000119–132396–41839026 km–128 km
Structures
0-3HackableRestricted Punch BowlDrug BPC, skillbooks and drug related commodities · Requires data analyser
0-3HackableCom RelayDrug BPC, skillbooks and drug related commodities · Requires data analyser
0-3HackableVictim's StashDrug BPC, skillbooks and drug related commodities · Requires data analyser