Digital Compound
Lade Kinetic, tanke Thermal und Kinetic.
1st pocket - Check Point
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Welle 110.800 EHP186 DPS586 Salve4× Damp4× Scram4× Web | |||||||||
| 3 | Elite Frigate | Serpentis Security Guard | Damp | ||||||
| 2 | Cruiser | Serpentis Security Guard | ~2.300–2.700 | ~28–46 | ~71–147 | ~125–180 | ~15 km–44 km | ||
| 1 | Sentry | Check Point Sentry Tower (laser) | |||||||
| 7 | Sentry | Check Point Sentry Tower (missile) | |||||||
| 3 | Elite Frigate | Serpentis Security Guard | Damp | ||||||
| 2 | Cruiser | Serpentis Security Guard | ~2.300–2.700 | ~28–46 | ~71–147 | ~125–180 | ~15 km–44 km | ||
| 1 | Sentry | Check Point Sentry Tower (laser) | |||||||
| 7 | Sentry | Check Point Sentry Tower (missile) | |||||||
Welle 2 | |||||||||
| 1 | Acceleration Gate | Gate to Habitat (left) | |||||||
| 1 | Acceleration Gate | Gate to Test Area (right) | |||||||
2nd pocket - Habitat
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Welle 141.000 EHP913 DPS3.118 Salve9× Damp7× Scram7× Web | |||||||||
| 3-4 | Elite Frigate | Serpentis Gate Guard | Damp | ||||||
| 4 | Cruiser | Serpentis Inhabitant | ~2.300–2.700 | ~28–46 | ~71–146 | ~125–180 | ~15 km–44 km | Web · Point | |
| 3-4 | Destroyer | Serpentis Inhabitant | ~525 | ~16–26 | ~40–66 | ~86 | ~6 km–36 km | ||
| 2-3 | Cruiser | Serpentis Inhabitant | ~2.300–2.700 | ~28–46 | ~71–146 | ~125–180 | ~15 km–44 km | Damp | |
| 2 | Battleship | Serpentis Inhabitant | ~7.475–10.000 | ~81–241 | ~202–915 | ~360–440 | ~11 km–128 km | ||
| 3-4 | Battleship | Serpentis Gate Guard | |||||||
Welle 2 | |||||||||
| 6 | Hackable | Info Matrix | Drug skillbooks and drug commodities. | ||||||
| 1 | Acceleration Gate | Gate to Test Area | |||||||
3rd pocket - Test Area
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Initial defenders52.900 EHP864 DPS2.709 Salve4× Damp4× Scram4× Web | |||||||||
| 3-4 | Destroyer | Serpentis Practice Shooter | ~525 | ~19–26 | ~50–66 | ~86 | ~6 km–36 km | ||
| 2-4 | Elite Cruiser | Serpentis Gate Guard | Damp | ||||||
| 3-4 | Battlecruiser | Serpentis Practice Shooter | ~2.700 | ~51–64 | ~141–215 | ~270 | ~15 km–58 km | ||
| 1 | Battleship | Serpentis Test Coordinator | ~9.000–10.000 | ~93–125 | ~245–396 | ~360–390 | ~21 km–94 km | ||
| 3 | Battleship | Sansha Security Guard | ~9.000–10.000 | ~93–125 | ~245–396 | ~360–390 | ~21 km–94 km | ||
Welle 2 | |||||||||
| 7 | Hackable | Test Crates | Exile drug BPCs, reaction formulas and drug commodities. | ||||||
| 1 | Acceleration Gate | Gate to Think Tank | |||||||
4th pocket - Think Tank
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Welle 158.900 EHP826 DPS2.608 Salve11× Damp7× Scram7× Web | |||||||||
| 3-4 | Elite Frigate | Serpentis Security Guard | Web · Point | ||||||
| 3 | Cruiser | Serpentis Security | ~2.300–2.700 | ~28–46 | ~71–146 | ~125–180 | ~15 km–44 km | ||
| 3-4 | Cruiser | Serpentis Security Guard | ~2.300–2.700 | ~28–46 | ~71–146 | ~125–180 | ~15 km–44 km | Damp | |
| 3-4 | Battleship | Serpentis Security Guard | ~9.000–10.000 | ~93–125 | ~245–396 | ~360–390 | ~21 km–94 km | ||
| 4 | Sentry | Serpentis Gate Sentry | |||||||
| 2 | Sentry | Serpentis Stasis Sentry | Web | ||||||
Structures | |||||||||
| 1 | Station | Serpentis Stronghold | common loot | ||||||
Welle 3 | |||||||||
| 5 | Hackable | think tanks | Strong and improved Exile drug BPCs, reaction formulas, drug commodities and drug skillbooks. | ||||||