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1st pocket - Meeting Point

2 Wellen · bis 0 Schiffe · 0 DPS in der schwersten Welle · 0 EHP insgesamt nur 0 % der Zeilen aufgelöst

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Welle 1
2Elite FrigateAngel Security GuardWeb · Point
2CruiserAngel Security Guard
5Elite CruiserAngel Security Guard
3BattlecruiserAngel Security Guard
7Elite CruiserAngel Security Guard
8BattleshipAngel Security Guard
Welle 2
1Acceleration GateGate to Saloon (left)
1Acceleration GateGate to Court Yard (right)

2nd pocket - Saloon

2 Wellen · bis 4 Schiffe · 288 DPS in der schwersten Welle · 26.400 EHP insgesamt · 1× Familie

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Welle 126.400 EHP288 DPS2.304 Salve
4Elite FrigateAngel Gate GuardWeb
4CruiserAngel Gate Guard
4BattlecruiserAngel Patron~2.900–6.600~18–72~128–576~240–450~15 km–70 km
3BattleshipAngel Gate Guard
Welle 2
6HackableHackable containerDrug skillbooks and drug commodities.
1Acceleration GateGate to Court Yard

3rd pocket - Court Yard

2 Wellen · bis 4 Schiffe · 288 DPS in der schwersten Welle · 26.400 EHP insgesamt nur 25 % der Zeilen aufgelöst · 1× Familie

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Welle 126.400 EHP288 DPS2.304 Salve
7Elite FrigateAngel Court GuardWeb
2DestroyerAngel Court Guard
7Elite CruiserAngel Court Guard
4BattlecruiserAngel Court~2.900–6.600~18–72~128–576~240–450~15 km–70 km
4BattleshipAngel Gate Guard
1Overseer BattleshipCourt Yard KeeperDrops the key to fourth room and Gist A-Type modules
Welle 2
6HackableHackable containerSooth sayer drug BPCs, reaction formulas and drug commodities.
1Acceleration GateGate to Inner CourtThe gate is locked and requires a key to open. The gate stays open for 30 seconds after unlocking.

4th pocket - Inner Court

2 Wellen · bis 7 Schiffe · 76 DPS in der schwersten Welle · 2.800 EHP insgesamt nur 50 % der Zeilen aufgelöst · 2× exakt

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Welle 12.800 EHP76 DPS730 Salve
6FrigateAngel Ambusher
13Elite FrigateAngel AmbusherWeb
4FrigateAngel Ambusher400111043518 km
3FrigateAngel Ambusher400111043518 km
4Elite FrigateAngel AmbusherWeb
7Elite CruiserAngel SecurityTP
4BattleshipAngel Security Guard
Welle 2
5HackableNovelty BoxesImproved sooth sayer drug BPCs, reaction formulas and drug commodities.