Almanach

Blood Den

Tier 4.1 · High Low

Kopfgeld91 k – 580 k
Seltener Spawnbis 126 k · 2 Einträge mit Mindestzahl 0

Wo sie spawnt

In Systemen mit Sov-Hub, je nach Threat Detection Array und Sicherheitsband, außerhalb der Drohnenregionen — Anzahl gleichzeitig. Equinox · Quelle: CCP, Sovereignty Hub Combat Anomalies.

Array0,00 bis -0,25-0,25 bis -0,45-0,45 bis -0,65-0,65 bis -0,85-0,85 bis -1,00
Minor 122222
Minor 233222
Minor 344422

Light Missile Battery layout

6 Wellen · bis 12 Schiffe · 108 DPS in der schwersten Welle · 5.350 EHP insgesamt · 3× exakt, 1× Familie

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Initial Defenders2.200 EHP108 DPS269 Salve
3-5FrigateCorpii Engraver/Collector/...TD · Collector uses Tracking Disrupter
3-4DestroyerCorpior Friar/Cleric55024–2761–678324 km–40 km
2SentryBlood Light Missile BatteryTriggers 1st Battery spawn
Timed Reinforcement Spawn (10 seconds)
2FrigateCentii Reaver/SeekerTD · Seeker uses Tracking Disrupter
1st Reinforcement Spawn
3-4FrigateCentii Follower/Worshipper
1st Battery spawn
2SentryBlood Light Missile BatteryTriggers 2nd Battery spawn
2nd Battery Spawn1.650 EHP81 DPS202 Salve
2-3FrigateCorpii Raider/Reaver
2-3DestroyerCorpior Friar/Cleric55024–2761–678324 km–40 km
3rd Battery Spawn4.500 EHP80 DPS212 Salve4× Tracking
3-4FrigateCorpii Seeker/Collector275–3756–717–204624 km
0-1CruiserCorpum Commander~1.400–3.000~22–53~0–132~105–255~17 km–55 kmZufalls-Spawn · Possible Faction charges, modules or tags

Heavy Missile Battery layout

5 Wellen · bis 23 Schiffe · 166 DPS in der schwersten Welle (mit Zufalls-Spawns 219) · 24.500 EHP insgesamt · 8× exakt, 1× Familie, 1× nur Klasse

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Initial Defenders2.750 EHP135 DPS336 Salve
3-4FrigateCorpii Reaver/Diviner
3-5DestroyerCorpior Friar/Cleric55024–2761–678324 km–40 km
2SentryBlood Heavy Missile Battery
1st Reinforcement Spawn3.350 EHP64 DPS159 Salve
1DestroyerCorpior Templar55020498340 km
2CruiserCorpum Arch Reaver1.400225510517 km
2nd Reinforcement Spawn2.800 EHP44 DPS110 Salve
1FrigateCorpii Diviner
1-2CruiserCorpum Arch Reaver1.400225510517 km
3rd Reinforcement Spawn7.950 EHP155 DPS414 Salve2× Tracking
3DestroyerCorpior Cleric/Converter55019–2747–678324 km–40 km
0-1CruiserCorpum Arch Templar1.800240–6016022 kmZufalls-Spawn
2CruiserCorpum Revenant2.250257616048 kmTD
4th Reinforcement Spawn12.450 EHP219 DPS590 Salve3× Neut3× Scram
2-3DestroyerCorpii Friar~550~20–27~49–67~83~24 km–40 km
2-3CruiserCorpum Priest/Sage2.450–2.60027–2968–8518518 km–22 kmNeut
0-1CruiserCorpum Commander~1.400–3.000~22–53~0–132~105–255~17 km–55 kmZufalls-Spawn · Possible Faction charges, modules or tags

Eskaliert zu

  • Blood Raider Psychotropics Depot