Almanach

Blood Port

Tier 7 · Low Null

Kopfgeld6 Mio – 13 Mio

Slave Mine Variant

5 Wellen · bis 31 Schiffe · 810 DPS in der schwersten Welle · 132.000 EHP insgesamt · 6× exakt, 2× nur Klasse, 1× Familie

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Structures
2StructureCloven Red Asteroid
1StructureAsteroid Slave Mine
Initial Defending Fleet14.200 EHP284 DPS797 Salve
3-4DestroyerCorpior Cleric/ Converter/ Friar/ Visionary55017–2742–678324 km–40 km
3-4CruiserCorpum Dark Priest/ Shadow Sage3.0004413214555 km
2SentryTower Sentry Blood II
2SentryBlood Heavy Missile Battery
1st Reinforcement Spawn14.200 EHP381 DPS1.003 Salve4× Web
3-4DestroyerCorpior Cleric/ Converter/ Friar/ Visionary55017–2742–678324 km–40 km
3-4BattlecruiserCorpatis Dark Priest/ Shadow Sage~2.250–3.000~52–68~144–184~255~29 km–55 km
2nd Reinforcement Spawn41.850 EHP477 DPS1.414 Salve6× Neut3× Tracking
2-3CruiserCorpum Engraver/ Exorcist/ Reaver/ Revenant/ Sage2.250–2.45025–2768–76160–18522 km–48 km
2-3BattleshipCardinal / Monsignor Corpus~9.750–11.500~96–132~256–395~340–370~43 km–123 km
3rd Reinforcement Spawn61.750 EHP810 DPS2.104 Salve
3-4BattlecruiserCorpatis Bishop/ Fanatic/ Seer/ Shade/ Phantom3.00046–58116–16425529 km–55 km
3-4BattleshipPatriarch/ Pope Corpus~10.000~116~290~350~19 km
1BattleshipDark Blood Oracle9.75011528834042 kmPossible Faction charges, modules or tags

Asteroid Factory Variant

5 Wellen · bis 28 Schiffe · 952 DPS in der schwersten Welle · 136.150 EHP insgesamt · 6× exakt, 1× nur Klasse

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Structures
1StructureAsteroid Construct
1StructureAsteroid Factory
1StructureAsteroid Installation
Initial Defending Fleet12.000 EHP231 DPS656 Salve
3 - 4Elite FrigateElder Corpii Raider
3 - 4BattlecruiserCorpatis Bishop/ Fanatic/ Seer/ Shade/ Phantom3.00046–58116–16425529 km–55 km
2SentryTower Sentry Blood II
2SentryBlood Heavy Missile Battery
1st Reinforcement Spawn12.000 EHP273 DPS734 Salve4× Web
2Elite FrigateElder Corpii Raider
2 - 4BattlecruiserCorpatis Dark Priest/ Shadow Sage~2.250–3.000~52–68~145–184~255~29 km–55 km
2nd Reinforcement Spawn68.650 EHP952 DPS2.750 Salve
3DestroyerCorpior Cleric/ Converter/ Friar/ Visionary55017–2742–678324 km–40 km
4 - 7BattlecruiserCorpatis Bishop/ Fanatic/ Seer/ Shade/ Phantom3.00046–58116–16425529 km–55 km
4BattleshipCorpus Cardinal/ Monsignor11.500113–117340–350370110 km–123 km
3rd Reinforcement Spawn43.500 EHP461 DPS1.356 Salve
2 - 3BattlecruiserCorpatis Bishop/ Fanatic/ Seer/ Shade/ Phantom3.00046–58116–16425529 km–55 km
2 - 3BattleshipCorpus Apostle/ Oracle9.750–11.50092–96230–28834042 km–95 km

Eskaliert zu

  • Blood Raider Coordination Center