Almanach

Blood Yard

Tier 5 · Low

Kopfgeld2 Mio – 2 Mio

Walkthough

7 Wellen · bis 23 Schiffe · 263 DPS in der schwersten Welle · 53.300 EHP insgesamt · 10× exakt

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.

Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten
AnzahlKlasseSchiffeEHPDPSSalveSig
m
Reichweitelöst ausSonstiges
Initial Defenders (Dark Shipyard)8.400 EHP113 DPS281 Salve
2-3CruiserCorpum Arch Sage2.800389412529 km
2SentryBlood Heavy Missile Battery
First Reinforcement Spawn (~40km, Ruined Drill)7.200 EHP96 DPS240 Salve4× Tracking
2-4CruiserCorpum Arch Templar/ Revenant1.800246016022 km
Second Reinforcement Spawn (Dark Shipyard)7.650 EHP145 DPS403 Salve
3DestroyerCorpior Devoter / Visionary55017–2242–548324 km–40 km
2CruiserCorpum Arch Priest/ Sage2.800–3.00038–4094–12012529 km–55 km
Third Reinforcement Spawn (~50km, Scanner Sentry II)9.550 EHP104 DPS260 Salve1× Tracking
1CruiserCorpum Arch Templar/ Revenant1.800246016022 km
1BattleshipCorpus Archon7.7508020034042 km
Fourth Reinforcement Spawn (~45km, Scanner Sentry III)16.350 EHP263 DPS746 Salve3× Neut
3CruiserCorpum Arch / Shadow Priest / Sage2.450276718522 km
3BattlecruiserCorpatis Exorcist / Phantom3.00058–61144–18125529 km–55 km
Fifth Reinforcement Spawn (~45km, Scanner Sentry III)3.600 EHP48 DPS120 Salve2× Tracking
2Elite FrigatesElder Corpii Engraver / Raider
2CruiserCorpum Arch Templar1.800246016022 km
Rare final spawn550 EHP25 DPS62 Salve
1Commander CruiserDark Blood Templar/Reaver450–55016–2539–6236–8317 km–40 kmFaction modules, possible implants

Eskaliert zu

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