Union Day Elite Combat Challenge
Was durchs Tor passt
Aus dungeons.allowedShipsList über typeLists gerechnet — 147 Rümpfe insgesamt.
FregatteZerstörerKreuzerSchlachtkreuzerSchlachtschiffCapital
Alle 12 zugelassenen Gruppen
Assault Frigate · Capsule · Corvette · Covert Ops · Destroyer · Electronic Attack Ship · Expedition Frigate · Frigate · Interceptor · Logistics Frigate · Shuttle · Stealth Bomber
First Pocket
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Welle1.960 EHP120 DPS360 Salve | |||||||||
| 0-4 | Destroyer | Federation Catalyst Sim | 490 | 30 | 0–90 | 155 | Zufalls-Spawn · Point · Orbits @ 3km | ||
| 0-6 | Frigate | Federation Maulus Sim | Neut · Damp · Orbits @ 15km. | ||||||
| 0-6 | Frigate | Federation Comet Sim | Neut · Web · Orbits @ 5km | ||||||
| 0-6 | Frigate | Federation Atron Sim | Web · Orbits @ 2km | ||||||
| 1 | Structure | Deactivated Acceleration Gate | Activates after all enemies are destroyed | ||||||
Second Pocket
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Welle7.250 EHP205 DPS870 Salve | |||||||||
| 0-5 | Destroyer | Liminal Kikimora Sim | 1.450 | 41 | 0–174 | 100 | Zufalls-Spawn · Orbits @ 6km | ||
| 0-5 | Frigate | Liminal Damavik Sim | Orbits @ 4km | ||||||
| 0-5 | Frigate | Starving Damavik Sim | Neut · Orbits @ 4km | ||||||
| 0-5 | Frigate | Tangling Damavik Sim | Web · Orbits @ 4km | ||||||
| 0-5 | Frigate | Anchoring Damavik Sim | Point · Orbits @ 4km | ||||||
| 1 | Structure | Deactivated Acceleration Gate | Activates after all enemies are destroyed | ||||||
Third Pocket
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Welle8.480 EHP141 DPS832 Salve | |||||||||
| 0-8 | Destroyer | Rogue Drone Dismantler Sim | 520 | 8 | 0–57 | 200 | Zufalls-Spawn · Neut · Orbits @ 7km | ||
| 0-8 | Destroyer | Rogue Drone Ripper Sim | 540 | 9 | 0–47 | 200 | Zufalls-Spawn · TP · Orbits @ 15km | ||
| 0-10 | Frigate | Rogue Drone Scavenger Sim | Web · Orbits @ 2km | ||||||
| 1 | Structure | Deactivated Acceleration Gate | Activates after all enemies are destroyed | ||||||
Fourth Pocket
Wellen in der Reihenfolge, in der sie auftreten. EHP, DPS und Salve gelten je Schiff, die Summe steht in der Wellenzeile. Eine ~ heißt: das Wiki nennt kein eindeutiges Schiff, die Zahl ist aus Familie oder Klasse abgeleitet.
| Anzahl | Klasse | Schiffe | EHP | DPS | Salve | Sig m | Reichweite | löst aus | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Welle11.720 EHP421 DPS3.700 Salve | |||||||||
| 0-5 | Destroyer | Guristas Renegade Sim | 960 | 28 | 0–332 | 130 | Zufalls-Spawn · Neut · Orbits @ 5km | ||
| 0-5 | Destroyer | Guristas Terrorist Sim | 890 | 37 | 0–110 | 120 | Zufalls-Spawn | ||
| 0-5 | Frigate | Guristas Wrecker Sim | Neut · Web · Orbits @ 4km. Primary due to neuts and webs, alongside dealing high damage. | ||||||
| 0-5 | Frigate | Guristas Plunderer Sim | TP · Orbits @ 4km | ||||||
| 0-5 | Frigate | Guristas Imputor Sim | Point · Orbits @ 3.5km | ||||||
| 1 | Cruiser | Guristas Commander Sim | 2.470 | 99 | 1.490 | 300 | Neut · Web · Point · 500+ Union Day Reward Tokens, whilist possibly dropping T1 meta modules, 100x T1 Heavy Assault Missiles, 'Union Day' Cerebral Accelerators and/or Boosters, including Agency boosters, Union of Eight Paths fireworks, Caldari Navy SKINs, and 'State Protector' apparel. · Arrives when 1 enemy left on grid. Orbits @ 8km. Expect 50 GJ neut. | ||