Almanach

168-6H

Great Wildlands · BB8E-G · Sicherheit -0,132 Rand

SovThukker Tribe · NPC-Fraktion · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec10 Tore · LowSec 8
HandelsknotenJita 28 · Amarr 25 · Dodixie 24 · Rens 15 · Hek 19

Aktivität

NPC-Abschüsse0 in 10 Stunden · 0 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge7 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

1 Verbindungen.

Equinox

NPC-Sov: In diesem System gibt es keinen Sov-Hub, also auch keine Upgrades und keine Anomalien aus Threat Detection Arrays. Siehe Equinox.

Himmelskörper

9 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 14 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „168-6H II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
168-6H IBarren—
168-6H IIBarren—
168-6H IIIStorm—
168-6H IVBarren—
168-6H VBarren—
168-6H VIGas—
168-6H VIIGas—
168-6H VIIIGas—
168-6H IXOceanic—

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan99
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary134
7,5 LJCommand Carrier160
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought179
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge267

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten