Almanach

2X-PQG

Syndicate · Z-6NQ6 · Sicherheit -0,062 Korridor

SovCaldari State · NPC-Fraktion · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec4 Tore · LowSec 2
HandelsknotenJita 18 · Amarr 21 · Dodixie 13 · Rens 22 · Hek 19

Aktivität

NPC-Abschüsse0 in 10 Stunden · 0 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge30 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

2 Verbindungen.

NPC-Station

2X-PQG III - Moon 17 - Intaki Syndicate Academy

Intaki Syndicate · The Syndicate · Aufbereitung 50 %, Stationsanteil 5,0 %

Aktienmarkt · Aufbereitungsanlage · Ausrüstung · Bürovermietung · Docken · Fabrik · Interbus · Klonen · Kopfgeld-Missionen · Kuriermissionen · Loyalitätspunkte-Shop · Markt · Nachrichten · Navy-Büros · Reparaturanlagen · Security Office · Versicherung

Equinox

NPC-Sov: In diesem System gibt es keinen Sov-Hub, also auch keine Upgrades und keine Anomalien aus Threat Detection Arrays. Siehe Equinox.

Himmelskörper

4 Planeten · 14 Asteroidengürtel · 42 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „2X-PQG II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
2X-PQG IBarren—
2X-PQG IITemperate—
2X-PQG IIIGasBelt 1
2X-PQG IVIceBelt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 · Belt 5 · Belt 6 · Belt 7 · Belt 8 · Belt 9 · Belt 10 · Belt 11 · Belt 12 · Belt 13

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan97
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary126
7,5 LJCommand Carrier149
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought169
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge227

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten