Almanach

504Z-V

Great Wildlands · K-DLD2 · Sicherheit -0,090 Grenze Hub

SovThukker Tribe · NPC-Fraktion · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec10 Tore · LowSec 8
HandelsknotenJita 28 · Amarr 25 · Dodixie 24 · Rens 15 · Hek 19

Aktivität

NPC-Abschüsse0 in 10 Stunden · 0 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge34 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

5 Verbindungen.

Equinox

NPC-Sov: In diesem System gibt es keinen Sov-Hub, also auch keine Upgrades und keine Anomalien aus Threat Detection Arrays. Siehe Equinox.

Himmelskörper

10 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 76 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „504Z-V II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
504Z-V IBarren—
504Z-V IIBarren—
504Z-V IIIPlasma—
504Z-V IVLava—
504Z-V VGas—
504Z-V VIGas—
504Z-V VIIGas—
504Z-V VIIIGas—
504Z-V IXGas—
504Z-V XBarren—

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan158
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary201
7,5 LJCommand Carrier215
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought232
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge303

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten