6YC-TU
SovGoonswarm Federation · seit 20.04.2026 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec9 Tore · LowSec 8
HandelsknotenJita 21 · Amarr 31 · Dodixie 27 · Rens 22 · Hek 19
Aktivität
NPC-Abschüsse4 in 10 Stunden · 4 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge24 in 10 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
3 Verbindungen.
Equinox
Power1.480 · davon Stern 550, der Rest nur mit Skyhook
Workforce5.570 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienMagmatic Gas 706/h (6YC-TU I) · Magmatic Gas 727/h (6YC-TU III) · Superionic Ice 38/h (6YC-TU VIII)
Was hier spawnt
Sicherheitsband -0,25 bis -0,45. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.
| Array | Power | Sites | Anomalien |
|---|---|---|---|
| Minor 1 | 200 | 5 | 1× Refuge · 2× Den · 1× Hidden Den · 1× Forsaken Den |
| Minor 2 | 500 | 11 | 1× Refuge · 3× Den · 2× Hidden Den · 1× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point |
| Minor 3 | 700 | 16 | 2× Refuge · 4× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 2× Hidden Rally Point · 1× Forsaken Rally Point |
| Major 1 | 400 | 7 | 2× Hub · 2× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 1× Forlorn Hub |
| Major 2 | 900 | 11 | 2× Hub · 3× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 2× Haven |
| Major 3 | 1.300 | 16 | 2× Hub · 3× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 4× Haven · 1× Sanctum |
Major 3 und Minor 3 zusammen brauchen 2.000 Power — mehr, als dieses System hat.
Himmelskörper
8 Planeten · 10 Asteroidengürtel · 68 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „6YC-TU II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| 6YC-TU I | Lava | Belt 1 |
| 6YC-TU II | Barren | — |
| 6YC-TU III | Lava | — |
| 6YC-TU IV | Gas | Belt 1 |
| 6YC-TU V | Barren | — |
| 6YC-TU VI | Gas | — |
| 6YC-TU VII | Gas | Belt 1 · Belt 2 |
| 6YC-TU VIII | Ice | Belt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 · Belt 5 · Belt 6 |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 88 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 112 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 123 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 133 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 166 |