Almanach

8-AA98

Outer Passage · U-IOR1 · Sicherheit -0,369 Grenze Hub

SovProject Oasis Hauptstadt · seit 29.11.2025 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec19 Tore · LowSec 18
HandelsknotenJita 38 · Amarr 42 · Dodixie 37 · Rens 32 · Hek 29

Aktivität

NPC-Abschüsse2 in 10 Stunden · 2 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge171 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

5 Verbindungen.

Equinox

Power1.460 · davon Stern 620, der Rest nur mit Skyhook
Workforce2.790 · nur mit Skyhooks, übertragbar
Reagenzienkeine

Was hier spawnt

Sicherheitsband -0,25 bis -0,45 · Drohnenregion. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.

Anomalien je Threat Detection Array — CCP, Sovereignty Hub Combat Anomalies
ArrayPowerSitesAnomalien
Minor 120052× Drone Assembly · 2× Drone Gathering · 1× Drone Surveillance
Minor 2500112× Drone Assembly · 3× Drone Gathering · 3× Drone Surveillance · 3× Drone Menagerie
Minor 3700162× Drone Assembly · 4× Drone Gathering · 4× Drone Surveillance · 3× Drone Menagerie · 3× Drone Herd
Major 140073× Drone Herd · 4× Drone Squad
Major 2900114× Drone Herd · 4× Drone Squad · 3× Drone Patrol
Major 31.300162× Drone Herd · 4× Drone Squad · 5× Drone Patrol · 5× Drone Horde

Major 3 und Minor 3 zusammen brauchen 2.000 Power — mehr, als dieses System hat.

Himmelskörper

4 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 34 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „8-AA98 II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
8-AA98 IGas—
8-AA98 IIGas—
8-AA98 IIIBarren—
8-AA98 IVStorm—

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan40
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary49
7,5 LJCommand Carrier55
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought61
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge99

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten