AI-EVH
SovThukker Tribe · NPC-Fraktion · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec7 Tore · LowSec 5
HandelsknotenJita 25 · Amarr 22 · Dodixie 21 · Rens 12 · Hek 16
Aktivität
NPC-Abschüsse0 in 10 Stunden · 0 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge21 in 10 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
3 Verbindungen.
Equinox
NPC-Sov: In diesem System gibt es keinen Sov-Hub, also auch keine Upgrades und keine Anomalien aus Threat Detection Arrays. Siehe Equinox.
Himmelskörper
11 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 31 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „AI-EVH II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| AI-EVH I | Barren | — |
| AI-EVH II | Barren | — |
| AI-EVH III | Barren | — |
| AI-EVH IV | Barren | — |
| AI-EVH V | Lava | — |
| AI-EVH VI | Lava | — |
| AI-EVH VII | Temperate | — |
| AI-EVH VIII | Gas | — |
| AI-EVH IX | Oceanic | — |
| AI-EVH X | Gas | — |
| AI-EVH XI | Storm | — |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 87 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 105 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 115 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 129 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 221 |