Almanach

AI-EVH

Great Wildlands · BB8E-G · Sicherheit -0,058 Grenze Hub

SovThukker Tribe · NPC-Fraktion · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec7 Tore · LowSec 5
HandelsknotenJita 25 · Amarr 22 · Dodixie 21 · Rens 12 · Hek 16

Aktivität

NPC-Abschüsse0 in 10 Stunden · 0 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge21 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

3 Verbindungen.

Equinox

NPC-Sov: In diesem System gibt es keinen Sov-Hub, also auch keine Upgrades und keine Anomalien aus Threat Detection Arrays. Siehe Equinox.

Himmelskörper

11 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 31 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „AI-EVH II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
AI-EVH IBarren—
AI-EVH IIBarren—
AI-EVH IIIBarren—
AI-EVH IVBarren—
AI-EVH VLava—
AI-EVH VILava—
AI-EVH VIITemperate—
AI-EVH VIIIGas—
AI-EVH IXOceanic—
AI-EVH XGas—
AI-EVH XIStorm—

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan87
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary105
7,5 LJCommand Carrier115
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought129
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge221

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten