Almanach

BMNV-P

Syndicate · 49A-BZ · Sicherheit -0,184 Grenze Hub

SovCaldari State · NPC-Fraktion · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec4 Tore · LowSec 5
HandelsknotenJita 17 · Amarr 23 · Dodixie 10 · Rens 19 · Hek 16

Aktivität

NPC-Abschüsse110 in 10 Stunden · 110 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln2 · 4 zerstört in 1 Tag
Sprünge250 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

5 Verbindungen.

NPC-Station

BMNV-P XI - Moon 11 - Intaki Space Police Assembly Plant

Intaki Space Police · The Syndicate · Aufbereitung 50 %, Stationsanteil 5,0 %

Aufbereitungsanlage · Ausrüstung · Bürovermietung · Docken · Fabrik · Klonen · Kopfgeld-Missionen · Kuriermissionen · Loyalitätspunkte-Shop · Markt · Nachrichten · Navy-Büros · Reparaturanlagen · Security Office · Versicherung

Equinox

NPC-Sov: In diesem System gibt es keinen Sov-Hub, also auch keine Upgrades und keine Anomalien aus Threat Detection Arrays. Siehe Equinox.

Himmelskörper

12 Planeten · 26 Asteroidengürtel · 66 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „BMNV-P II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
BMNV-P IPlasma—
BMNV-P IILava—
BMNV-P IIILavaBelt 1
BMNV-P IVStorm—
BMNV-P VTemperate—
BMNV-P VIGasBelt 1
BMNV-P VIIBarren—
BMNV-P VIIIGasBelt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 · Belt 5 · Belt 6
BMNV-P IXStorm—
BMNV-P XTemperateBelt 1
BMNV-P XIGasBelt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 · Belt 5 · Belt 6 · Belt 7
BMNV-P XIIIceBelt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 · Belt 5 · Belt 6 · Belt 7 · Belt 8 · Belt 9 · Belt 10

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan113
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary161
7,5 LJCommand Carrier179
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought205
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge250

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten