Almanach

BTLH-I

Cache · FQ-COP · Sicherheit -0,629 Grenze Hub

SovFanatic Legion. · seit 02.07.2025 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec17 Tore · LowSec 16
HandelsknotenJita 36 · Amarr 40 · Dodixie 35 · Rens 30 · Hek 27

Aktivität

NPC-Abschüsse4.197 in 10 Stunden · 4.197 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge79 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

3 Verbindungen.

Equinox

Power1.130 · davon Stern 620, der Rest nur mit Skyhook
Workforce48.240 · nur mit Skyhooks, übertragbar
Reagenzienkeine

Was hier spawnt

Sicherheitsband -0,45 bis -0,65. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.

Anomalien je Threat Detection Array — CCP, Sovereignty Hub Combat Anomalies
ArrayPowerSitesAnomalien
Minor 120061× Refuge · 2× Den · 2× Hidden Den · 1× Forsaken Den
Minor 2500111× Refuge · 2× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point
Minor 3700171× Refuge · 4× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 2× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point · 2× Forsaken Rally Point · 1× Forlorn Rally Point
Major 140072× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 1× Haven
Major 2900123× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 3× Haven
Major 31.300173× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 6× Haven · 2× Sanctum

Major 3 und Minor 3 zusammen brauchen 2.000 Power — mehr, als dieses System hat.

Himmelskörper

10 Planeten · 8 Asteroidengürtel · 28 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „BTLH-I II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
BTLH-I IBarren—
BTLH-I IIBarren—
BTLH-I IIIOceanic—
BTLH-I IVTemperate—
BTLH-I VOceanicBelt 1
BTLH-I VIBarrenBelt 1
BTLH-I VIITemperate—
BTLH-I VIIIBarrenBelt 1
BTLH-I IXGasBelt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 · Belt 5
BTLH-I XTemperate—

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan16
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary22
7,5 LJCommand Carrier23
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought24
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge39

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten