CR-IFM
SovFraternity. · seit 24.09.2025 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec11 Tore · LowSec 12
HandelsknotenJita 23 · Amarr 34 · Dodixie 26 · Rens 35 · Hek 32
Aktivität
NPC-Abschüsse1.141 in 10 Stunden · 1.141 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge65 in 10 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
3 Verbindungen.
Equinox
Power2.040 · davon Stern 740, der Rest nur mit Skyhook
Workforce16.870 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienMagmatic Gas 877/h (CR-IFM I) · Superionic Ice 41/h (CR-IFM IX) · Superionic Ice 40/h (CR-IFM X)
Was hier spawnt
Sicherheitsband -0,25 bis -0,45. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.
| Array | Power | Sites | Anomalien |
|---|---|---|---|
| Minor 1 | 200 | 5 | 1× Refuge · 2× Den · 1× Hidden Den · 1× Forsaken Den |
| Minor 2 | 500 | 11 | 1× Refuge · 3× Den · 2× Hidden Den · 1× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point |
| Minor 3 | 700 | 16 | 2× Refuge · 4× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 2× Hidden Rally Point · 1× Forsaken Rally Point |
| Major 1 | 400 | 7 | 2× Hub · 2× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 1× Forlorn Hub |
| Major 2 | 900 | 11 | 2× Hub · 3× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 2× Haven |
| Major 3 | 1.300 | 16 | 2× Hub · 3× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 4× Haven · 1× Sanctum |
Himmelskörper
10 Planeten · 13 Asteroidengürtel · 56 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „CR-IFM II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| CR-IFM I | Lava | — |
| CR-IFM II | Barren | — |
| CR-IFM III | Storm | — |
| CR-IFM IV | Barren | — |
| CR-IFM V | Oceanic | — |
| CR-IFM VI | Gas | — |
| CR-IFM VII | Gas | Belt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 |
| CR-IFM VIII | Oceanic | Belt 1 |
| CR-IFM IX | Ice | Belt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 · Belt 5 · Belt 6 · Belt 7 · Belt 8 |
| CR-IFM X | Ice | — |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 95 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 124 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 140 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 153 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 204 |