F-NXLQ
SovWeapons Of Mass Production. · seit 09.09.2026 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec17 Tore · LowSec 16
HandelsknotenJita 40 · Amarr 31 · Dodixie 45 · Rens 38 · Hek 44
Aktivität
NPC-Abschüsse1.645 in 10 Stunden · 1.645 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge72 in 10 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
5 Verbindungen.
Equinox
Power1.780 · davon Stern 900, der Rest nur mit Skyhook
Workforce12.970 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienMagmatic Gas 798/h (F-NXLQ IV) · Superionic Ice 31/h (F-NXLQ VII) · Superionic Ice 36/h (F-NXLQ VIII)
Was hier spawnt
Sicherheitsband -0,65 bis -0,85. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.
| Array | Power | Sites | Anomalien |
|---|---|---|---|
| Minor 1 | 200 | 6 | 2× Den · 1× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 1× Forlorn Den |
| Minor 2 | 500 | 12 | 2× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 2× Forlorn Den · 3× Rally Point · 1× Hidden Rally Point |
| Minor 3 | 700 | 18 | 2× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 2× Forlorn Den · 4× Rally Point · 2× Hidden Rally Point · 2× Forsaken Rally Point · 2× Forlorn Rally Point |
| Major 1 | 400 | 8 | 2× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 2× Haven |
| Major 2 | 900 | 12 | 2× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 4× Haven · 2× Sanctum |
| Major 3 | 1.300 | 18 | 2× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 7× Haven · 3× Sanctum · 1× Forsaken Sanctum |
Major 3 und Minor 3 zusammen brauchen 2.000 Power — mehr, als dieses System hat.
Himmelskörper
9 Planeten · 4 Asteroidengürtel · 52 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „F-NXLQ II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| F-NXLQ I | Storm | — |
| F-NXLQ II | Barren | Belt 1 · Belt 2 |
| F-NXLQ III | Oceanic | Belt 1 |
| F-NXLQ IV | Lava | — |
| F-NXLQ V | Gas | — |
| F-NXLQ VI | Gas | — |
| F-NXLQ VII | Ice | — |
| F-NXLQ VIII | Ice | Belt 1 |
| F-NXLQ IX | Barren | — |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 23 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 33 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 50 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 59 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 109 |