Almanach

FLK-LJ

Perrigen Falls · B-MQ0Y · Sicherheit -0,184 Korridor

SovSTAKAN UNIVERSE · seit 14.09.2026 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec17 Tore · LowSec 16
HandelsknotenJita 34 · Amarr 36 · Dodixie 33 · Rens 30 · Hek 27

Aktivität

NPC-Abschüsse0 in 10 Stunden · 0 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge161 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

2 Verbindungen.

Equinox

Power2.020 · davon Stern 680, der Rest nur mit Skyhook
Workforce15.740 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienMagmatic Gas 886/h (FLK-LJ I)

Was hier spawnt

Sicherheitsband 0,00 bis -0,25 · Drohnenregion. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.

Anomalien je Threat Detection Array — CCP, Sovereignty Hub Combat Anomalies
ArrayPowerSitesAnomalien
Minor 120053× Drone Assembly · 2× Drone Gathering
Minor 2500102× Drone Assembly · 3× Drone Gathering · 3× Drone Surveillance · 2× Drone Menagerie
Minor 3700152× Drone Assembly · 4× Drone Gathering · 5× Drone Surveillance · 3× Drone Menagerie · 1× Drone Herd
Major 140074× Drone Herd · 3× Drone Squad
Major 2900115× Drone Herd · 5× Drone Squad · 1× Drone Patrol
Major 31.300154× Drone Herd · 6× Drone Squad · 3× Drone Patrol · 2× Drone Horde

Himmelskörper

8 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 16 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „FLK-LJ II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
FLK-LJ ILava—
FLK-LJ IIBarren—
FLK-LJ IIIOceanic—
FLK-LJ IVGas—
FLK-LJ VGas—
FLK-LJ VIBarren—
FLK-LJ VIIStorm—
FLK-LJ VIIIBarren—

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan95
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary148
7,5 LJCommand Carrier173
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought198
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge338

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten