Almanach

I3Q-II

Delve · 6-UCYU · Sicherheit -0,250 Rand

SovBlood Raider Covenant · NPC-Fraktion · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec15 Tore · LowSec 9
HandelsknotenJita 43 · Amarr 34 · Dodixie 39 · Rens 45 · Hek 47

Aktivität

NPC-Abschüsse342 in 10 Stunden · 342 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln1 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge906 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

1 Verbindungen.

NPC-Station

I3Q-II VII - Moon 2 - Blood Raiders Assembly Plant

Blood Raiders · Blood Raider Covenant · Aufbereitung 50 %, Stationsanteil 2,5 %

Aufbereitungsanlage · Ausrüstung · Bürovermietung · Docken · Fabrik · Klonen · Kopfgeld-Missionen · Kuriermissionen · Loyalitätspunkte-Shop · Markt · Nachrichten · Navy-Büros · Reparaturanlagen · Security Office · Versicherung

Equinox

NPC-Sov: In diesem System gibt es keinen Sov-Hub, also auch keine Upgrades und keine Anomalien aus Threat Detection Arrays. Siehe Equinox.

Himmelskörper

11 Planeten · 11 Asteroidengürtel · 26 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „I3Q-II II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
I3Q-II IBarrenBelt 1
I3Q-II IITemperate—
I3Q-II IIIBarren—
I3Q-II IVTemperateBelt 1
I3Q-II VLavaBelt 1
I3Q-II VIBarrenBelt 1
I3Q-II VIIStorm—
I3Q-II VIIITemperateBelt 1 · Belt 2
I3Q-II IXTemperate—
I3Q-II XTemperateBelt 1
I3Q-II XIGasBelt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan77
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary109
7,5 LJCommand Carrier124
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought133
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge165

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten