IUU3-L
SovUA Fleets Holding · seit 09.07.2026 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec21 Tore · LowSec 20
HandelsknotenJita 29 · Amarr 37 · Dodixie 34 · Rens 32 · Hek 30
Aktivität
NPC-Abschüsse1.329 in 10 Stunden · 1.329 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge84 in 10 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
2 Verbindungen.
Equinox
Power990 · davon Stern 500, der Rest nur mit Skyhook
Workforce2.760 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienSuperionic Ice 38/h (IUU3-L IV) · Superionic Ice 34/h (IUU3-L V)
Was hier spawnt
Sicherheitsband -0,85 bis -1,00 · Drohnenregion. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.
| Array | Power | Sites | Anomalien |
|---|---|---|---|
| Minor 1 | 200 | 7 | 2× Drone Gathering · 2× Drone Surveillance · 3× Drone Menagerie |
| Minor 2 | 500 | 13 | 3× Drone Gathering · 3× Drone Surveillance · 3× Drone Menagerie · 3× Drone Herd · 1× Drone Squad |
| Minor 3 | 700 | 19 | 3× Drone Gathering · 4× Drone Surveillance · 5× Drone Menagerie · 4× Drone Herd · 3× Drone Squad |
| Major 1 | 400 | 8 | 3× Drone Squad · 4× Drone Patrol · 1× Drone Horde |
| Major 2 | 900 | 13 | 1× Drone Squad · 7× Drone Patrol · 5× Drone Horde |
| Major 3 | 1.300 | 19 | 6× Drone Patrol · 10× Drone Horde · 3× Teeming Drone Horde |
Major 3 und Minor 3 zusammen brauchen 2.000 Power — mehr, als dieses System hat.
Himmelskörper
5 Planeten · 31 Asteroidengürtel · 60 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „IUU3-L II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| IUU3-L I | Barren | — |
| IUU3-L II | Gas | Belt 1 |
| IUU3-L III | Gas | Belt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 · Belt 5 · Belt 6 · Belt 7 · Belt 8 · Belt 9 · Belt 10 · Belt 11 · Belt 12 · Belt 13 · Belt 14 · Belt 15 · Belt 16 |
| IUU3-L IV | Ice | Belt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 · Belt 5 · Belt 6 · Belt 7 · Belt 8 · Belt 9 · Belt 10 |
| IUU3-L V | Ice | Belt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 122 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 158 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 182 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 219 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 324 |