KMV-CQ
SovFraternity. · seit 26.09.2026 · Stand 5.10.2026, 15:20 UTC
bis HighSec20 Tore · LowSec 18
HandelsknotenJita 27 · Amarr 36 · Dodixie 33 · Rens 31 · Hek 29
Aktivität
NPC-Abschüsse56 in 11 Stunden · 56 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge159 in 11 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 14:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
3 Verbindungen.
Equinox
Power1.120 · davon Stern 680, der Rest nur mit Skyhook
Workforce47.040 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienMagmatic Gas 937/h (KMV-CQ I) · Magmatic Gas 842/h (KMV-CQ III) · Magmatic Gas 660/h (KMV-CQ XI)
Was hier spawnt
Sicherheitsband 0,00 bis -0,25. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.
| Array | Power | Sites | Anomalien |
|---|---|---|---|
| Minor 1 | 200 | 5 | 2× Refuge · 2× Den · 1× Hidden Den |
| Minor 2 | 500 | 10 | 1× Refuge · 3× Den · 1× Hidden Den · 1× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point |
| Minor 3 | 700 | 15 | 2× Refuge · 4× Den · 3× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point |
| Major 1 | 400 | 7 | 2× Hub · 3× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub |
| Major 2 | 900 | 11 | 3× Hub · 3× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 1× Haven |
| Major 3 | 1.300 | 15 | 4× Hub · 3× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 2× Haven |
Major 3 und Minor 3 zusammen brauchen 2.000 Power — mehr, als dieses System hat.
Himmelskörper
12 Planeten · 8 Asteroidengürtel · 17 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „KMV-CQ II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| KMV-CQ I | Lava | Belt 1 |
| KMV-CQ II | Barren | — |
| KMV-CQ III | Lava | — |
| KMV-CQ IV | Oceanic | — |
| KMV-CQ V | Temperate | Belt 1 |
| KMV-CQ VI | Temperate | — |
| KMV-CQ VII | Barren | Belt 1 |
| KMV-CQ VIII | Barren | Belt 1 |
| KMV-CQ IX | Oceanic | Belt 1 |
| KMV-CQ X | Oceanic | — |
| KMV-CQ XI | Lava | Belt 1 |
| KMV-CQ XII | Gas | Belt 1 · Belt 2 |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 54 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 74 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 85 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 93 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 140 |