LQ-OAI
SovGoonswarm Federation · seit 29.05.2025 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec9 Tore · LowSec 8
HandelsknotenJita 27 · Amarr 29 · Dodixie 26 · Rens 22 · Hek 19
Aktivität
NPC-Abschüsse0 in 10 Stunden · 0 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln2 · 2 zerstört in 1 Tag
Sprünge200 in 10 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
3 Verbindungen.
Equinox
Power1.360 · davon Stern 500, der Rest nur mit Skyhook
Workforce22.880 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienMagmatic Gas 982/h (LQ-OAI I) · Magmatic Gas 891/h (LQ-OAI II) · Superionic Ice 40/h (LQ-OAI X)
Was hier spawnt
Sicherheitsband -0,45 bis -0,65. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.
| Array | Power | Sites | Anomalien |
|---|---|---|---|
| Minor 1 | 200 | 6 | 1× Refuge · 2× Den · 2× Hidden Den · 1× Forsaken Den |
| Minor 2 | 500 | 11 | 1× Refuge · 2× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point |
| Minor 3 | 700 | 17 | 1× Refuge · 4× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 2× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point · 2× Forsaken Rally Point · 1× Forlorn Rally Point |
| Major 1 | 400 | 7 | 2× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 1× Haven |
| Major 2 | 900 | 12 | 3× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 3× Haven |
| Major 3 | 1.300 | 17 | 3× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 6× Haven · 2× Sanctum |
Major 3 und Minor 3 zusammen brauchen 2.000 Power — mehr, als dieses System hat.
Himmelskörper
10 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 31 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „LQ-OAI II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| LQ-OAI I | Lava | — |
| LQ-OAI II | Lava | — |
| LQ-OAI III | Barren | — |
| LQ-OAI IV | Barren | — |
| LQ-OAI V | Oceanic | — |
| LQ-OAI VI | Gas | — |
| LQ-OAI VII | Gas | — |
| LQ-OAI VIII | Temperate | — |
| LQ-OAI IX | Gas | — |
| LQ-OAI X | Ice | — |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 141 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 205 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 246 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 290 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 400 |