Almanach

PUC-JZ

Great Wildlands · W-3Y6D · Sicherheit -0,030 Korridor

SovThukker Tribe · NPC-Fraktion · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec13 Tore · LowSec 11
HandelsknotenJita 31 · Amarr 28 · Dodixie 27 · Rens 18 · Hek 22

Aktivität

NPC-Abschüsse0 in 10 Stunden · 0 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge12 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

2 Verbindungen.

Equinox

NPC-Sov: In diesem System gibt es keinen Sov-Hub, also auch keine Upgrades und keine Anomalien aus Threat Detection Arrays. Siehe Equinox.

Himmelskörper

8 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 9 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „PUC-JZ II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
PUC-JZ IBarren—
PUC-JZ IILava—
PUC-JZ IIIBarren—
PUC-JZ IVBarren—
PUC-JZ VTemperate—
PUC-JZ VIGas—
PUC-JZ VIIOceanic—
PUC-JZ VIIITemperate—

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan158
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary199
7,5 LJCommand Carrier212
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought226
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge304

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten