R-ARKN
SovInvidia Gloriae Comes · seit 06.07.2025 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec27 Tore · LowSec 25
HandelsknotenJita 42 · Amarr 33 · Dodixie 47 · Rens 44 · Hek 48
Aktivität
NPC-Abschüsse3.100 in 10 Stunden · 3.100 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln6 · 4 zerstört in 1 Tag
Sprünge1.574 in 10 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
3 Verbindungen.
Equinox
Power1.700 · davon Stern 850, der Rest nur mit Skyhook
Workforce12.420 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienMagmatic Gas 1.079/h (R-ARKN I) · Magmatic Gas 729/h (R-ARKN II) · Superionic Ice 36/h (R-ARKN VIII)
Was hier spawnt
Sicherheitsband -0,25 bis -0,45. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.
| Array | Power | Sites | Anomalien |
|---|---|---|---|
| Minor 1 | 200 | 5 | 1× Refuge · 2× Den · 1× Hidden Den · 1× Forsaken Den |
| Minor 2 | 500 | 11 | 1× Refuge · 3× Den · 2× Hidden Den · 1× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point |
| Minor 3 | 700 | 16 | 2× Refuge · 4× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 2× Hidden Rally Point · 1× Forsaken Rally Point |
| Major 1 | 400 | 7 | 2× Hub · 2× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 1× Forlorn Hub |
| Major 2 | 900 | 11 | 2× Hub · 3× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 2× Haven |
| Major 3 | 1.300 | 16 | 2× Hub · 3× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 4× Haven · 1× Sanctum |
Major 3 und Minor 3 zusammen brauchen 2.000 Power — mehr, als dieses System hat.
Himmelskörper
8 Planeten · 9 Asteroidengürtel · 61 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „R-ARKN II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| R-ARKN I | Lava | — |
| R-ARKN II | Lava | Belt 1 |
| R-ARKN III | Barren | — |
| R-ARKN IV | Temperate | Belt 1 |
| R-ARKN V | Gas | — |
| R-ARKN VI | Gas | Belt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 · Belt 5 |
| R-ARKN VII | Gas | — |
| R-ARKN VIII | Ice | Belt 1 · Belt 2 |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 83 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 96 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 99 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 100 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 126 |