U104-3
SovGoonswarm Federation · seit 27.06.2025 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec13 Tore · LowSec 12
HandelsknotenJita 30 · Amarr 32 · Dodixie 29 · Rens 26 · Hek 23
Aktivität
NPC-Abschüsse0 in 10 Stunden · 0 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge265 in 10 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
2 Verbindungen.
Equinox
Power1.850 · davon Stern 850, der Rest nur mit Skyhook
Workforce9.390 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienMagmatic Gas 1.093/h (U104-3 I) · Superionic Ice 34/h (U104-3 VIII) · Superionic Ice 33/h (U104-3 IX) · Superionic Ice 39/h (U104-3 X)
Was hier spawnt
Sicherheitsband -0,25 bis -0,45. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.
| Array | Power | Sites | Anomalien |
|---|---|---|---|
| Minor 1 | 200 | 5 | 1× Refuge · 2× Den · 1× Hidden Den · 1× Forsaken Den |
| Minor 2 | 500 | 11 | 1× Refuge · 3× Den · 2× Hidden Den · 1× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point |
| Minor 3 | 700 | 16 | 2× Refuge · 4× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 2× Hidden Rally Point · 1× Forsaken Rally Point |
| Major 1 | 400 | 7 | 2× Hub · 2× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 1× Forlorn Hub |
| Major 2 | 900 | 11 | 2× Hub · 3× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 2× Haven |
| Major 3 | 1.300 | 16 | 2× Hub · 3× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 4× Haven · 1× Sanctum |
Major 3 und Minor 3 zusammen brauchen 2.000 Power — mehr, als dieses System hat.
Himmelskörper
10 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 78 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „U104-3 II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| U104-3 I | Lava | — |
| U104-3 II | Oceanic | — |
| U104-3 III | Gas | — |
| U104-3 IV | Gas | — |
| U104-3 V | Barren | — |
| U104-3 VI | Gas | — |
| U104-3 VII | Gas | — |
| U104-3 VIII | Ice | — |
| U104-3 IX | Ice | — |
| U104-3 X | Ice | — |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 169 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 227 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 256 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 286 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 400 |