VQE-CN
SovDracarys. · seit 29.10.2024 · Stand 5.10.2026, 13:28 UTC
bis HighSec21 Tore · LowSec 19
HandelsknotenJita 36 · Amarr 27 · Dodixie 41 · Rens 38 · Hek 42
Aktivität
NPC-Abschüsse6.751 in 9 Stunden · 6.751 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge59 in 9 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 12:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
2 Verbindungen.
Equinox
Power1.840 · davon Stern 650, der Rest nur mit Skyhook
Workforce13.140 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienMagmatic Gas 973/h (VQE-CN III) · Superionic Ice 42/h (VQE-CN IX)
Was hier spawnt
Sicherheitsband -0,45 bis -0,65. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.
| Array | Power | Sites | Anomalien |
|---|---|---|---|
| Minor 1 | 200 | 6 | 1× Refuge · 2× Den · 2× Hidden Den · 1× Forsaken Den |
| Minor 2 | 500 | 11 | 1× Refuge · 2× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point |
| Minor 3 | 700 | 17 | 1× Refuge · 4× Den · 2× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 2× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point · 2× Forsaken Rally Point · 1× Forlorn Rally Point |
| Major 1 | 400 | 7 | 2× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 1× Haven |
| Major 2 | 900 | 12 | 3× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 3× Haven |
| Major 3 | 1.300 | 17 | 3× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 6× Haven · 2× Sanctum |
Major 3 und Minor 3 zusammen brauchen 2.000 Power — mehr, als dieses System hat.
Himmelskörper
9 Planeten · 10 Asteroidengürtel · 82 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „VQE-CN II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| VQE-CN I | Barren | — |
| VQE-CN II | Barren | Belt 1 |
| VQE-CN III | Lava | — |
| VQE-CN IV | Temperate | — |
| VQE-CN V | Gas | — |
| VQE-CN VI | Gas | — |
| VQE-CN VII | Gas | Belt 1 |
| VQE-CN VIII | Gas | Belt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 |
| VQE-CN IX | Ice | Belt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 31 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 37 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 39 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 40 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 52 |