Z30S-A
SovThe Initiative. · seit 03.05.2022 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec21 Tore · LowSec 17
HandelsknotenJita 32 · Amarr 41 · Dodixie 31 · Rens 40 · Hek 37
Aktivität
NPC-Abschüsse168 in 10 Stunden · 168 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge465 in 10 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
3 Verbindungen.
Equinox
Power1.520 · davon Stern 550, der Rest nur mit Skyhook
Workforce34.820 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienMagmatic Gas 808/h (Z30S-A VI)
Was hier spawnt
Sicherheitsband 0,00 bis -0,25. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.
| Array | Power | Sites | Anomalien |
|---|---|---|---|
| Minor 1 | 200 | 5 | 2× Refuge · 2× Den · 1× Hidden Den |
| Minor 2 | 500 | 10 | 1× Refuge · 3× Den · 1× Hidden Den · 1× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point |
| Minor 3 | 700 | 15 | 2× Refuge · 4× Den · 3× Hidden Den · 2× Forsaken Den · 1× Forlorn Den · 2× Rally Point · 1× Hidden Rally Point |
| Major 1 | 400 | 7 | 2× Hub · 3× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub |
| Major 2 | 900 | 11 | 3× Hub · 3× Hidden Hub · 2× Forsaken Hub · 2× Forlorn Hub · 1× Haven |
| Major 3 | 1.300 | 15 | 4× Hub · 3× Hidden Hub · 3× Forsaken Hub · 3× Forlorn Hub · 2× Haven |
Major 3 und Minor 3 zusammen brauchen 2.000 Power — mehr, als dieses System hat.
Himmelskörper
11 Planeten · 18 Asteroidengürtel · 28 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „Z30S-A II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| Z30S-A I | Barren | — |
| Z30S-A II | Barren | Belt 1 |
| Z30S-A III | Barren | Belt 1 |
| Z30S-A IV | Temperate | Belt 1 |
| Z30S-A V | Gas | Belt 1 |
| Z30S-A VI | Lava | Belt 1 · Belt 2 · Belt 3 |
| Z30S-A VII | Gas | — |
| Z30S-A VIII | Temperate | Belt 1 |
| Z30S-A IX | Temperate | Belt 1 · Belt 2 |
| Z30S-A X | Barren | — |
| Z30S-A XI | Gas | Belt 1 · Belt 2 · Belt 3 · Belt 4 · Belt 5 · Belt 6 · Belt 7 · Belt 8 |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 63 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 85 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 90 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 101 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 124 |