Almanach

ZJ-GOU

Great Wildlands · IYOO-M · Sicherheit -0,147 Hub

SovThukker Tribe · NPC-Fraktion · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec12 Tore · LowSec 10
HandelsknotenJita 30 · Amarr 27 · Dodixie 26 · Rens 17 · Hek 21

Aktivität

NPC-Abschüsse0 in 10 Stunden · 0 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge15 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

3 Verbindungen.

Equinox

NPC-Sov: In diesem System gibt es keinen Sov-Hub, also auch keine Upgrades und keine Anomalien aus Threat Detection Arrays. Siehe Equinox.

Himmelskörper

8 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 52 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „ZJ-GOU II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
ZJ-GOU IBarren—
ZJ-GOU IIBarren—
ZJ-GOU IIIBarren—
ZJ-GOU IVGas—
ZJ-GOU VGas—
ZJ-GOU VIGas—
ZJ-GOU VIIBarren—
ZJ-GOU VIIIIce—

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan151
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary204
7,5 LJCommand Carrier227
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought255
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge355

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten