ZM-DNR
SovThukker Tribe · NPC-Fraktion · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec9 Tore · LowSec 7
HandelsknotenJita 27 · Amarr 24 · Dodixie 23 · Rens 14 · Hek 18
Aktivität
NPC-Abschüsse0 in 10 Stunden · 0 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge12 in 10 Stunden
Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.
Tore
2 Verbindungen.
Equinox
NPC-Sov: In diesem System gibt es keinen Sov-Hub, also auch keine Upgrades und keine Anomalien aus Threat Detection Arrays. Siehe Equinox.
Himmelskörper
13 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 31 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „ZM-DNR II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.
| Planet | Typ | Asteroidengürtel |
|---|---|---|
| ZM-DNR I | Barren | — |
| ZM-DNR II | Barren | — |
| ZM-DNR III | Barren | — |
| ZM-DNR IV | Oceanic | — |
| ZM-DNR V | Barren | — |
| ZM-DNR VI | Storm | — |
| ZM-DNR VII | Barren | — |
| ZM-DNR VIII | Gas | — |
| ZM-DNR IX | Temperate | — |
| ZM-DNR X | Gas | — |
| ZM-DNR XI | Gas | — |
| ZM-DNR XII | Gas | — |
| ZM-DNR XIII | Ice | — |
Sprungreichweite
| Reichweite | Schiffe | Ziele |
|---|---|---|
| 6 LJ | Supercarrier, Titan | 78 |
| 7 LJ | Carrier, Dreadnought, Force Auxiliary | 104 |
| 7,5 LJ | Command Carrier | 113 |
| 8 LJ | Black Ops, Lancer Dreadnought | 126 |
| 10 LJ | Capital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge | 199 |