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Praxis gegen Blood Raiders

Praxis

  • Schlachtschiff
  • Drohnen und Waffen
  • Panzerungstank

Slotreich und skillarm — acht Highs ohne Rassenwaffenbindung.

Lade EM, tanke EM und Thermal.

Orbitet, 94 m/s. Signatur 465 m. Capacitor hält 6:11 min.

High 6/7

  • Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIMjolnir Cruise Missile
  • frei

Mid 4/7

  • Heavy Capacitor Booster IICap Booster 3200
  • Drone Navigation Computer II
  • Drone Navigation Computer II
  • Drone Navigation Computer II
  • frei
  • frei
  • frei

Low 7/7

  • Large Armor Repairer II
  • EM Armor Hardener II
  • Thermal Armor Hardener II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Large Armor Repairer II

Rig 3/3

  • Large Warhead Rigor Catalyst II
  • Large Warhead Rigor Catalyst II
  • Large EM Armor Reinforcer II

Drohnen 4 im Feld

  • 8× Praetor II, Hauptsatz
  • 5× Hobgoblin II, zweiter Satz, gegen Fregatten und was der Hauptsatz schlecht trifft
DPS effektiv606roh 854, Drohnen 528, Lenkwaffen 326
EHP60.338gegen diese Fraktion
Reparatur635HP/s wirksam, roh 164
CPU99 %744 von 750 tf
Powergrid76 %14.243 von 18.750 MW
EM79 %53 %
Thermal70 %47 %
Kinetik33 %0 %
Explosiv33 %0 %
  • 1 High-Slot bleibt leer: kein Modul, das hineinpasst, bringt gegen die Anomalien mehr.
  • 3 Mid-Slots bleiben leer: kein Modul, das hineinpasst, bringt gegen die Anomalien mehr.
EFT-Block
[Praxis, Blood Raiders — Ratting]

Large Armor Repairer II
EM Armor Hardener II
Thermal Armor Hardener II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Large Armor Repairer II

Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 3200
Drone Navigation Computer II
Drone Navigation Computer II
Drone Navigation Computer II
[Empty med slot]
[Empty med slot]
[Empty med slot]

Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Cruise Missile
[Empty high slot]

Large Warhead Rigor Catalyst II
Large Warhead Rigor Catalyst II
Large EM Armor Reinforcer II


Praetor II x8
Hobgoblin II x5


Mjolnir Cruise Missile x1000
Cap Booster 3200 x4

Die 10 NullSec-Anomalien

Gegen diese ist der Fit gebaut. Er hält 1, knapp sind 3.

10 Zeilen
Was hält, steht zuerst, darin nach Kopfgeld.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Blood Rally PointVersammlungsort der Blood Raiderhält376 gegen 6303:39 min2,2 Mio. – 3,6 Mio.
Blood Forsaken HubEinsamer Knotenpunkt der Blood Raiderknapp701 gegen 31015:36 min24,5 Mio. – 35,1 Mio.
Blood PortHafen der Blood Raiderknapp825 gegen 6335:53 min6,1 Mio. – 27,9 Mio.Spielarten
Blood HubBlood Raider-Knotenpunktknapp795 gegen 4499:32 min20,6 Mio. – 27,2 Mio.
Blood SanctumHeiligtum der Blood Raiderhält nicht2.038 gegen 22125:24 min49,9 Mio. – 160,8 Mio.Spielarten
Blood HavenZufluchtsstätte der Blood Raiderhält nicht1.342 gegen 25720:12 min36,5 Mio. – 105,7 Mio.Spielarten
Blood Forlorn HubVerlassener Knotenpunkt der Blood Raiderhält nicht933 gegen 29716:23 min25,8 Mio. – 51,0 Mio.
Blood Forlorn Rally PointVerlassener Versammlungsort der Blood Raiderhält nicht938 gegen 36612:17 min27,1 Mio. – 30,5 Mio.
Blood Hidden HubGeheimer Knotenpunkt der Blood Raidershält nicht1.236 gegen 27118:41 min16,8 Mio. – 26,7 Mio.
Blood Forsaken Rally PointEinsamer Versammlungsort der Blood Raiderhält nicht812 gegen 24114:11 min18,2 Mio. – 26,6 Mio.

Schwerste Welle: Schaden, der ankommt, gegen das, was die Reparatur wegsteckt. Hält heißt mit 25 % Reserve.

Weitere Sites mit Blood Raiders (16): DED-Komplexe und Eskalationen
16 Zeilen
Nicht das Ziel der Suche: Der Fit ist dafür nicht gebaut.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Blood Raider Rally PointVersammlungsort der Blood Raiderhält320 gegen 6384:45 min3,4 Mio. – 5,4 Mio.
Blood YardHinterhof der Blood Raiderhält244 gegen 6422:27 min1,7 Mio. – 1,9 Mio.
Blood Raider Intelligence Collection PointBlood Raider Intelligence Collection Pointhält312 gegen 6363:03 min1,3 Mio. – 1,4 Mio.Taschen
Blood Raider Human FarmBlood Raider Human Farmhält258 gegen 6291:32 min989.691 – 1,2 Mio.Taschen
Blood Hidden HideawayGeheimer Blood-Raider-Unterschlupfhält74 gegen 7031:23 min560.067 – 728.167
Blood DenBlood Raider-Höhlehält165 gegen 6491:18 min475.691 – 688.315Spielarten
Blood BurrowBlood Raider-Bauhält60 gegen 89024 s118.875 – 597.500
Blood Forsaken HideawayEinsamer Blood-Raider-Unterschlupfhält158 gegen 6611:29 min330.750 – 406.125
Blood RefugeZuflucht der Blood Raiderhält72 gegen 67133 s226.500 – 253.125
Old Meanie - Cultivation CenterOld Meanie - Kultivierungszentrumhält16 gegen 1.0028 s111.750Taschen
Blood HideawayBlood Raider-Unterschlupfhält18 gegen 8369 s23.250 – 48.375
Mul-Zatah MonasteryMul-Zatah Monasteryknapp509 gegen 5753:23 min1,4 Mio. – 3,9 Mio.Taschen
Crimson Hand Supply DepotCrimson Hand-Versorgungsdepothält nicht2.550 gegen 25413:41 min160,5 Mio. – 160,9 Mio.Taschen
Blood Raider Coordination CenterKoordinierungszentrum der Blood Raiderhält nicht2.198 gegen 20628:19 min64,5 Mio. – 70,0 Mio.Taschen
Blood Raider Naval ShipyardBlood Raider-Marine-Schiffswerfthält nicht2.048 gegen 24920:53 min29,5 Mio. – 59,7 Mio.Taschen
Blood Raider Psychotropics DepotBlood Raider Depot Psychotroper Drogenhält nicht1.789 gegen 33313:56 min12,7 Mio. – 24,4 Mio.Taschen

Nicht gerechnet: Ewar, Aufschalt- und Warpzeit, mehrere Wellen zugleich. Skillplan