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Rattlesnake gegen Blood Raiders

Rattlesnake

  • Schlachtschiff
  • Drohnen und Waffen
  • Schildtank

Drohnen und Lenkwaffen zugleich; die teuerste der nicht-Marauder-Hüllen.

Lade EM, tanke EM und Thermal.

Steht still und setzt Drohnen ab, 118 m/s. Signatur 450 m. Capacitor hält 4:56 min.

High 6/6

  • Cruise Missile Launcher IIInferno Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIInferno Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIInferno Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIInferno Cruise Missile
  • Cruise Missile Launcher IIInferno Cruise Missile
  • Drone Link Augmentor II

Mid 7/7

  • Large Shield Booster II
  • EM Shield Hardener II
  • Thermal Shield Hardener II
  • Heavy Capacitor Booster IICap Booster 3200
  • Drone Navigation Computer II
  • Large Shield Booster II
  • Shield Boost Amplifier II

Low 6/6

  • Drone Damage Amplifier II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Co-Processor II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Ballistic Control System II

Rig 3/3

  • Large Warhead Rigor Catalyst II
  • Large Warhead Flare Catalyst II
  • Large Warhead Flare Catalyst II

Drohnen 2 im Feld

  • 4× Praetor II, Hauptsatz
  • 5× Hobgoblin II, zweiter Satz, gegen Fregatten und was der Hauptsatz schlecht trifft
DPS effektiv753roh 1.115, Drohnen 698, Lenkwaffen 417
EHP97.392gegen diese Fraktion
Reparatur574HP/s wirksam, roh 188
CPU97 %950 von 976 tf
Powergrid73 %9.075 von 12.500 MW
EM64 %53 %
Thermal71 %47 %
Kinetik52 %0 %
Explosiv60 %0 %
EFT-Block
[Rattlesnake, Blood Raiders — Ratting]

Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Co-Processor II
Drone Damage Amplifier II
Ballistic Control System II

Large Shield Booster II
EM Shield Hardener II
Thermal Shield Hardener II
Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 3200
Drone Navigation Computer II
Large Shield Booster II
Shield Boost Amplifier II

Cruise Missile Launcher II, Inferno Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Inferno Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Inferno Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Inferno Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Inferno Cruise Missile
Drone Link Augmentor II

Large Warhead Rigor Catalyst II
Large Warhead Flare Catalyst II
Large Warhead Flare Catalyst II


Praetor II x4
Hobgoblin II x5


Inferno Cruise Missile x1000
Cap Booster 3200 x3

Die 10 NullSec-Anomalien

Gegen diese ist der Fit gebaut. Er hält 1, knapp sind 6.

10 Zeilen
Was hält, steht zuerst, darin nach Kopfgeld.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Blood Rally PointVersammlungsort der Blood Raiderhält376 gegen 5813:22 min2,2 Mio. – 3,6 Mio.
Blood Forlorn HubVerlassener Knotenpunkt der Blood Raiderknapp942 gegen 23114:08 min25,8 Mio. – 51,0 Mio.
Blood Forsaken HubEinsamer Knotenpunkt der Blood Raiderknapp710 gegen 23413:47 min24,5 Mio. – 35,1 Mio.
Blood Forlorn Rally PointVerlassener Versammlungsort der Blood Raiderknapp943 gegen 29510:30 min27,1 Mio. – 30,5 Mio.
Blood PortHafen der Blood Raiderknapp831 gegen 5515:11 min6,1 Mio. – 27,9 Mio.Spielarten
Blood HubBlood Raider-Knotenpunktknapp805 gegen 3578:22 min20,6 Mio. – 27,2 Mio.
Blood Forsaken Rally PointEinsamer Versammlungsort der Blood Raiderknapp826 gegen 24711:58 min18,2 Mio. – 26,6 Mio.
Blood SanctumHeiligtum der Blood Raiderhält nicht2.062 gegen 16322:23 min49,9 Mio. – 160,8 Mio.Spielarten
Blood HavenZufluchtsstätte der Blood Raiderhält nicht1.366 gegen 19317:45 min36,5 Mio. – 105,7 Mio.Spielarten
Blood Hidden HubGeheimer Knotenpunkt der Blood Raidershält nicht1.243 gegen 20516:23 min16,8 Mio. – 26,7 Mio.

Schwerste Welle: Schaden, der ankommt, gegen das, was die Reparatur wegsteckt. Hält heißt mit 25 % Reserve.

Weitere Sites mit Blood Raiders (16): DED-Komplexe und Eskalationen
16 Zeilen
Nicht das Ziel der Suche: Der Fit ist dafür nicht gebaut.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Blood Raider Rally PointVersammlungsort der Blood Raiderhält320 gegen 5734:28 min3,4 Mio. – 5,4 Mio.
Blood YardHinterhof der Blood Raiderhält245 gegen 5832:15 min1,7 Mio. – 1,9 Mio.
Blood Raider Intelligence Collection PointBlood Raider Intelligence Collection Pointhält313 gegen 5813:43 min1,3 Mio. – 1,4 Mio.Taschen
Blood Raider Human FarmBlood Raider Human Farmhält259 gegen 5791:33 min989.691 – 1,2 Mio.Taschen
Blood Hidden HideawayGeheimer Blood-Raider-Unterschlupfhält74 gegen 5741:28 min560.067 – 728.167
Blood DenBlood Raider-Höhlehält165 gegen 5941:21 min475.691 – 688.315Spielarten
Blood BurrowBlood Raider-Bauhält60 gegen 61630 s118.875 – 597.500
Blood Forsaken HideawayEinsamer Blood-Raider-Unterschlupfhält158 gegen 5931:30 min330.750 – 406.125
Blood RefugeZuflucht der Blood Raiderhält72 gegen 57341 s226.500 – 253.125
Old Meanie - Cultivation CenterOld Meanie - Kultivierungszentrumhält16 gegen 68010 s111.750Taschen
Blood HideawayBlood Raider-Unterschlupfhält18 gegen 63512 s23.250 – 48.375
Mul-Zatah MonasteryMul-Zatah Monasteryknapp511 gegen 5702:34 min1,4 Mio. – 3,9 Mio.Taschen
Crimson Hand Supply DepotCrimson Hand-Versorgungsdepothält nicht2.568 gegen 24112:16 min160,5 Mio. – 160,9 Mio.Taschen
Blood Raider Coordination CenterKoordinierungszentrum der Blood Raiderhält nicht2.216 gegen 15324:30 min64,5 Mio. – 70,0 Mio.Taschen
Blood Raider Naval ShipyardBlood Raider-Marine-Schiffswerfthält nicht2.093 gegen 18318:52 min29,5 Mio. – 59,7 Mio.Taschen
Blood Raider Psychotropics DepotBlood Raider Depot Psychotroper Drogenhält nicht1.809 gegen 26012:11 min12,7 Mio. – 24,4 Mio.Taschen

Nicht gerechnet: Ewar, Aufschalt- und Warpzeit, mehrere Wellen zugleich. Skillplan