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Vexor Navy Issue gegen Blood Raiders

Vexor Navy Issue

  • Kreuzer
  • Drohnen und Waffen
  • Panzerungstank

Der NullSec-Standard: Drohnenschaden und genug Bandbreite für schwere Drohnen.

Lade EM, tanke EM und Thermal.

Orbitet mit Afterburner, 681 m/s. Signatur 130 m. Capacitor hält 7:12 min.

High 3/4

  • 250mm Railgun IITungsten Charge M
  • 250mm Railgun IITungsten Charge M
  • 250mm Railgun IITungsten Charge M
  • frei

Mid 4/4

  • Drone Navigation Computer II
  • Drone Navigation Computer II
  • 10MN Y-S8 Compact Afterburner
  • Small F-RX Compact Capacitor BoosterCap Booster 200

Low 6/6

  • Medium Armor Repairer II
  • EM Armor Hardener II
  • Thermal Armor Hardener II
  • Drone Damage Amplifier II
  • Multispectrum Energized Membrane II
  • Drone Damage Amplifier II

Rig 3/3

  • Medium Auxiliary Nano Pump II
  • Medium Auxiliary Nano Pump II
  • Medium Stasis Drone Augmentor II

Drohnen 3 im Feld

  • 6× Praetor II, Hauptsatz
  • 5× Acolyte II, zweiter Satz, gegen Fregatten und was der Hauptsatz schlecht trifft
DPS effektiv299roh 439, Drohnen 354, Geschütze 85
EHP26.287gegen diese Fraktion
Reparatur389HP/s wirksam, roh 79
CPU95 %394 von 416 tf
Powergrid73 %771 von 1.063 MW
EM82 %53 %
Thermal77 %47 %
Kinetik51 %0 %
Explosiv33 %0 %
  • 1 High-Slot bleibt leer: kein Modul, das hineinpasst, bringt gegen die Anomalien mehr.
EFT-Block
[Vexor Navy Issue, Blood Raiders — Ratting]

Medium Armor Repairer II
EM Armor Hardener II
Thermal Armor Hardener II
Drone Damage Amplifier II
Multispectrum Energized Membrane II
Drone Damage Amplifier II

Drone Navigation Computer II
Drone Navigation Computer II
10MN Y-S8 Compact Afterburner
Small F-RX Compact Capacitor Booster, Cap Booster 200

250mm Railgun II, Tungsten Charge M
250mm Railgun II, Tungsten Charge M
250mm Railgun II, Tungsten Charge M
[Empty high slot]

Medium Auxiliary Nano Pump II
Medium Auxiliary Nano Pump II
Medium Stasis Drone Augmentor II


Praetor II x6
Acolyte II x5


Tungsten Charge M x1000
Cap Booster 200 x28

Die 10 NullSec-Anomalien

Gegen diese ist der Fit gebaut. Er hält 5, knapp sind 3.

10 Zeilen
Was hält, steht zuerst, darin nach Kopfgeld.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Blood Forlorn HubVerlassener Knotenpunkt der Blood Raiderhält136 gegen 20532:25 min25,8 Mio. – 51,0 Mio.
Blood Forsaken HubEinsamer Knotenpunkt der Blood Raiderhält142 gegen 21230:06 min24,5 Mio. – 35,1 Mio.
Blood PortHafen der Blood Raiderhält194 gegen 31910:48 min6,1 Mio. – 27,9 Mio.Spielarten
Blood HubBlood Raider-Knotenpunkthält175 gegen 25018:30 min20,6 Mio. – 27,2 Mio.
Blood Rally PointVersammlungsort der Blood Raiderhält155 gegen 4016:29 min2,2 Mio. – 3,6 Mio.
Blood HavenZufluchtsstätte der Blood Raiderknapp230 gegen 19639:09 min36,5 Mio. – 105,7 Mio.Spielarten
Blood Forlorn Rally PointVerlassener Versammlungsort der Blood Raiderknapp248 gegen 22423:56 min27,1 Mio. – 30,5 Mio.
Blood Forsaken Rally PointEinsamer Versammlungsort der Blood Raiderknapp64 gegen 7426:58 min18,2 Mio. – 26,6 Mio.
Blood SanctumHeiligtum der Blood Raiderhält nicht401 gegen 18749:18 min49,9 Mio. – 160,8 Mio.Spielarten
Blood Hidden HubGeheimer Knotenpunkt der Blood Raidershält nicht462 gegen 20234:29 min16,8 Mio. – 26,7 Mio.

Schwerste Welle: Schaden, der ankommt, gegen das, was die Reparatur wegsteckt. Hält heißt mit 25 % Reserve.

Weitere Sites mit Blood Raiders (16): DED-Komplexe und Eskalationen
16 Zeilen
Nicht das Ziel der Suche: Der Fit ist dafür nicht gebaut.
Site
englischer Client
Site
deutscher Client
TankSchwerste Welle
DPS gegen Reparatur
Räumen
ohne Warp
Kopfgeld
ISK
Aufbau
Blood Raider Rally PointVersammlungsort der Blood Raiderhält168 gegen 3658:26 min3,4 Mio. – 5,4 Mio.
Mul-Zatah MonasteryMul-Zatah Monasteryhält87 gegen 2095:56 min1,4 Mio. – 3,9 Mio.Taschen
Blood YardHinterhof der Blood Raiderhält83 gegen 3954:11 min1,7 Mio. – 1,9 Mio.
Blood Raider Intelligence Collection PointBlood Raider Intelligence Collection Pointhält281 gegen 3954:13 min1,3 Mio. – 1,4 Mio.Taschen
Blood Raider Human FarmBlood Raider Human Farmhält115 gegen 4102:28 min989.691 – 1,2 Mio.Taschen
Blood Hidden HideawayGeheimer Blood-Raider-Unterschlupfhält66 gegen 4212:08 min560.067 – 728.167
Blood DenBlood Raider-Höhlehält161 gegen 4171:60 min475.691 – 688.315Spielarten
Blood BurrowBlood Raider-Bauhält58 gegen 45231 s118.875 – 597.500
Blood Forsaken HideawayEinsamer Blood-Raider-Unterschlupfhält155 gegen 4112:01 min330.750 – 406.125
Blood RefugeZuflucht der Blood Raiderhält70 gegen 42142 s226.500 – 253.125
Old Meanie - Cultivation CenterOld Meanie - Kultivierungszentrumhält15 gegen 69010 s111.750Taschen
Blood HideawayBlood Raider-Unterschlupfhält17 gegen 71311 s23.250 – 48.375
Crimson Hand Supply DepotCrimson Hand-Versorgungsdepothält nicht354 gegen 14426:31 min160,5 Mio. – 160,9 Mio.Taschen
Blood Raider Coordination CenterKoordinierungszentrum der Blood Raiderhält nicht511 gegen 18257:05 min64,5 Mio. – 70,0 Mio.Taschen
Blood Raider Naval ShipyardBlood Raider-Marine-Schiffswerfthält nicht339 gegen 19440:12 min29,5 Mio. – 59,7 Mio.Taschen
Blood Raider Psychotropics DepotBlood Raider Depot Psychotroper Drogenhält nicht411 gegen 21727:01 min12,7 Mio. – 24,4 Mio.Taschen

Nicht gerechnet: Ewar, Aufschalt- und Warpzeit, mehrere Wellen zugleich. Skillplan