Almanach

HLR-GL

Outer Passage · B-D245 · Sicherheit -0,247 Hub

SovCalculated Disorder · seit 19.09.2026 · Stand 5.10.2026, 14:24 UTC
bis HighSec16 Tore · LowSec 15
HandelsknotenJita 33 · Amarr 35 · Dodixie 32 · Rens 29 · Hek 26

Aktivität

NPC-Abschüsse173 in 10 Stunden · 173 in 1 Tag
Schiffe, Kapseln0 · 0 zerstört in 1 Tag
Sprünge65 in 10 Stunden

Stundenwerte von CCP (ESI), beim Bau gesammelt; letzte Stunde bis 13:54 UTC am 5.10.2026. Kein Local, keine Namen — wer gerade da ist, sagt dir SMT oder RIFT.

Tore

3 Verbindungen.

Equinox

Power2.390 · davon Stern 550, der Rest nur mit Skyhook
Workforce14.930 · nur mit Skyhooks, übertragbar
ReagenzienSuperionic Ice 40/h (HLR-GL VIII)

Was hier spawnt

Sicherheitsband 0,00 bis -0,25 · Drohnenregion. Ein Minor- und ein Major-Array gleichzeitig.

Anomalien je Threat Detection Array — CCP, Sovereignty Hub Combat Anomalies
ArrayPowerSitesAnomalien
Minor 120053× Drone Assembly · 2× Drone Gathering
Minor 2500102× Drone Assembly · 3× Drone Gathering · 3× Drone Surveillance · 2× Drone Menagerie
Minor 3700152× Drone Assembly · 4× Drone Gathering · 5× Drone Surveillance · 3× Drone Menagerie · 1× Drone Herd
Major 140074× Drone Herd · 3× Drone Squad
Major 2900115× Drone Herd · 5× Drone Squad · 1× Drone Patrol
Major 31.300154× Drone Herd · 6× Drone Squad · 3× Drone Patrol · 2× Drone Horde

Himmelskörper

8 Planeten · 0 Asteroidengürtel · 60 Monde. Ingame heißt ein Gürtel „HLR-GL II - Asteroid Belt 1" — Planet, dann Nummer.

Planeten und Gürtel
PlanetTypAsteroidengürtel
HLR-GL IBarren—
HLR-GL IITemperate—
HLR-GL IIIBarren—
HLR-GL IVStorm—
HLR-GL VGas—
HLR-GL VIGas—
HLR-GL VIIGas—
HLR-GL VIIIIce—

Sprungreichweite

Low- und NullSec-Systeme in Luftlinie, mit Jump Drive Calibration V
ReichweiteSchiffeZiele
6 LJSupercarrier, Titan69
7 LJCarrier, Dreadnought, Force Auxiliary92
7,5 LJCommand Carrier107
8 LJBlack Ops, Lancer Dreadnought120
10 LJCapital Industrial Ship, Jump Freighter, Jump Portal Array, Upwell Jump Bridge168

in der Systemtabelle ·alle Reichweiten